Trombone Champ dodaje długo oczekiwaną opcję ułatwień dostępu

Trombone Champ dodaje długo oczekiwaną opcję ułatwień dostępu

Trombone Champ ma bardzo fajną funkcję ułatwień dostępu, która pozwala jeszcze większej liczbie osób grać na puzonie.

Trombone Champ nie jest zabawą do oglądania, ale to piekielna gra w porównaniu z innymi grami rytmicznymi – spróbuj opanować uwerturę Williama Tella do perfekcji! -. Na szczęście deweloper Holy Wow Studios zdecydował się zwiększyć dostępność swojej gry, wprowadzając opcję Autotoot , która eliminuje konieczność naciskania przycisków.

Trombone Champ otrzymuje bardzo długo oczekiwaną funkcję ułatwień dostępu

Jeśli masz problemy z poruszaniem ramionami, będziesz w stanie lepiej ukończyć proponowane kursy do rangi S. Ostateczny wynik jest jednak dzielony przez dwa, aby uniknąć oszukiwania w tabeli liderów, ale przynajmniej będziesz mógł przejść przez historię.

Ta aktualizacja zapewnia również wsparcie streamerom, a ikony ostrzegają ich, gdy utwór może zostać wyciszony w usługach takich jak Twitch. Gra jest również łatwiejsza w fazie restartu, gdy nie jesteś zadowolony ze swojego występu, a także zobaczysz swoją postać na ekranie wyników.

Aby jeszcze więcej osób mogło grać na puzonie

Trombone Champ szybko przyciągnął wiele uwagi po swojej premierze we wrześniu ubiegłego roku. Każdy, kto był zaznajomiony z grami takimi jak Guitar Hero czy Rock Band, zna podstawowe mechaniki tej gry, ale fakt, że chodzi o grę na puzonie, a nie na jakimkolwiek innym instrumencie, dodaje całej zabawie wymiaru zabawy. że robienie czegoś jest prawie przyjemniejsze niż osiąganie doskonałych wyników. I to oczywiście zanim zaczniesz wprowadzać nieoficjalne piosenki, które umieszczają instrumenty dęte tam, gdzie normalnie by ich nie było.

Opcja Autotoot jest częścią szerszego trendu w ostatnich latach, polegającego na zwiększaniu dostępności w grach wideo. Gry takie jak The Last of Us oferują teraz wiele opcji, aby umożliwić graczom z upośledzeniem ruchowym, niedosłyszącym lub niedowidzącym pełne wykorzystanie ich możliwości. Microsoft i Sony, na przykład, z Xbox Adaptive Controller i Project Leonardo, również pracują nad ułatwieniem gier wideo dla tych ludzi.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *