Google kupuje startup Micro LED Raxium i chce tworzyć wyświetlacze rzeczywistości rozszerzonej

Google kupuje startup Micro LED Raxium i chce tworzyć wyświetlacze rzeczywistości rozszerzonej

Google dolewa oliwy do ognia rozszerzonej rzeczywistości, który płonie w firmie. Informacje donoszą, że Google sfinalizował transakcję zakupu Raxium , „pięcioletniego startupu, który opracowuje małe diody LED do wyświetlaczy używanych w urządzeniach rzeczywistości rozszerzonej i mieszanej”.

Raxium nie wypuściło komercyjnego produktu, ale jego praca obraca się wokół mikro-LED, które mogą tworzyć małe wyświetlacze potrzebne do urządzeń rzeczywistości rozszerzonej. Prawie wszyscy kupują dziś wyświetlacze OLED od Samsunga, ale oczekuje się, że mikro diody LED będą kolejnym dużym produktem i nie ma jeszcze wyraźnego zwycięzcy na tym rynku. Apple inwestuje w tę technologię od jakiegoś czasu, aw 2014 roku kupił startup Micro LED, a Meta nawiązała współpracę z Plessey w zakresie technologii Micro LED. Samsung Juggernaut również wykazuje zainteresowanie rynkiem i już sprzedaje telewizory Micro LED.

Najnowsza fala rozwoju rzeczywistości rozszerzonej Google obejmuje oferty pracy dla „Augmented Reality OS”, który obiecuje dotrzeć do „miliardów” ludzi, oraz „Project Iris” zestawy słuchawkowe rzeczywistości rozszerzonej. Dział sprzętu kupił również North, która stworzyła okulary rzeczywistości rozszerzonej, które faktycznie wyglądały normalnie. Gogle Project Iris mają trafić do sprzedaży w 2024 roku.

VR i AR wnoszą duży wkład w Google Graveyard

Porównanie sprzętu Google AR do wysiłków firmy VR w ciągu ostatnich kilku lat jest uczciwe, zwłaszcza że VR był prowadzony przez ten sam zespół z tym samym liderem, Clayem Bayvorem, który jest obecnie wiceprezesem działu Google Labs. „. Wysiłki Google VR w latach 2014-2021 obejmowały kilka przejęć i rekrutacji, a także lawinę plotek.

Google spotkał się z dostawcami chipów, aby upewnić się, że niezbędne funkcje pojawią się w przyszłych telefonach i określił wymagania sprzętowe dla producentów OEM. Firma wbudowała obsługę VR w Androida z większą obsługą sprzętu i czymś, co można nazwać „VR OS” z interfejsem VR dla stron ustawień, programem uruchamiającym VR i sklepem VR Play. Google wprowadził obsługę VR do YouTube i stworzył światowej klasy Tilt Brush.

Jest też fala AR/VR, która miała miejsce przed wszystkimi rzeczami Daydream/Cardboard. Projekt Tango, który po raz pierwszy wprowadził rzeczywistość rozszerzoną do telefonów za pomocą szeregu wyspecjalizowanych czujników, trwał od 2014 do 2017 roku. Tango ostatecznie przekształcił się w Android ARCore, który wykonuje podobne efekty rzeczywistości rozszerzonej przy użyciu gotowego sprzętu. Te starania wciąż trwają.

Przed tym wszystkim istniał Google Glass , który nigdy nie był rozszerzoną rzeczywistością 3D. Szkło było bardziej interfejsem 2D w stylu smartfona, który był wyświetlany na przezroczystym obiektywie przed twoim okiem. Glass twierdzi, że wciąż żyje i nadal jest sprzedawany konsumentom korporacyjnym, ale skrzydło konsumentów trwało mniej więcej od 2012 do 2015 roku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *