Lista misji trybu fabularnego Splatoon 3: Jak rozpocząć kampanię dla jednego gracza
![Lista misji trybu fabularnego Splatoon 3: Jak rozpocząć kampanię dla jednego gracza](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/how-to-start-splatoon-3-story-mode-and-all-levels-640x375.webp)
Podczas gdy Splatoon 3 jest o wiele przyjemniejszy do grania ze znajomymi, jego tryb fabularny jest równie dobry. Jeśli grasz na Nintendo Switch, a Twoi znajomi nie, możesz wypróbować ten tryb dla jednego gracza. Ten przewodnik zawiera wszystkie informacje, których potrzebujesz, zanim rozpoczniesz tę kampanię dla jednego gracza oraz jakich misji lub poziomów możesz się spodziewać w swojej przygodzie w Splatoon 3.
Jak uruchomić tryb fabularny Splatoon 3?
![](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/how-to-start-solo-campaign-splatoon-3.webp)
Aby rozpocząć tryb fabularny Splatoon 3, gracze muszą podążać za mątwą pod ziemią przez pokrywę kanału – naciśnij ZL, aby wejść. Spowoduje to natychmiastowe przejście do przerywnika filmowego trybu fabularnego.
Jaki jest główny wątek?
W trybie fabularnym Splatoon 3, Return of the Mammals, grasz jako Agent 3, który jest częścią nowego Splatoon Squidbeak. Twoim zadaniem jest sprowadzenie Wielkiej Zapfish, która będzie zasilać Splatsville. Mątwa mówi ci, że to znowu Oktarianie. Skorzystaj z tej oferty pracy, a możesz uratować świat. Otrzymasz także zupełnie nowy kostium bohatera, który pomoże ci walczyć z wrogami. To wszystko! Rozpocznie się Twoja podróż w kampanii dla jednego gracza.
Lista wszystkich misji i poziomów trybu fabularnego Splatoon 3
Tryb fabularny składa się z 74 poziomów, więc ukończenie głównego wątku fabularnego może zająć około 8 godzin. Jeśli jesteś kompletnym graczem, ukończenie kampanii dla jednego gracza może zająć około 12 godzin.
Krater
- Krater – Obóz Cuttle
- Oktarianie w kraterze? HURA!
- Zanurz się w atrament i pływaj!
- Skrzynki są zamknięte! Klucze proszę!
- Czym oni są? Czy możemy ich powstrzymać?
- DJ Octavio (szef)
Strefa 1 – Przyszła wyspa Utopia
- Poznaj Alternę, Twój jedyny wybór
- Ośmiornice w spoczynku mają tendencję do obracania się na zewnątrz!
- Splat You na odwrotnej stronie
- Drzwi, drzwi, drzwi! I więcej! (Drzwi)
- Renowacja relikwii
- Zamek błyskawiczny, klaps i skacz
- Stań się jednością ze swoim małym narybkiem
- Co spowodowało Wielki Wybuch? TY!
- Ciąg to rzecz
- Sala Tańca Śmierci – Skacz, skacz!
Site 2 – Przytulna i bezpieczna fabryka
- Wirowanie, wirowanie, wirowanie
- chłonność i Ty
- Namocz to dla mnie!
- Separacja celownika
- Trudno jest chodzić
- Zgub się w trzech prostych krokach
- Projekt ochrony atramentu
- Przełączanie rzeczy
- Przyszłość spogląda wstecz (szef)
Strefa 3 – Kriogeniczne miasto nadziei
- Wspinaczka po korporacyjnym rozprysku
- Mówili, że będziemy mieć latające samochody i mamy! Jak gdyby!
- Ink Wheels — już dziś poznaj technologię jutra
- Spróbuj curlingu! Alterna plasuje się na 11. miejscu wśród najpopularniejszych sportów
- Napięcie taśmy przenośnika
- Próba czasu i błędów
- Przepustka kolejowa
Działka 4 – Złomowisko Dreamland
- Dążenie do wielkości
- Ośmiornice nie mają poczucia humoru (i nienawidzą kalamburów)!
- Wbijmy w to szpilkę
- Przerwij imprezę blokową
- Rozrywka oszołomionej muzy
- To nie są ptaki
- Naładuj teraz, spluń później
- Łatwa jazda, trudne cele
- Najgorsza klasa lotu
- Atramentowe szybkie, gorące ujęcia
- stempluj je
- Droga do perfekcyjnego pisma
- W pogoni za skarbem (szef)
Działka 5 – Trihilla Eco Forest
- Problemy za każdym rogiem
- Tylna przewaga wroga
- O-o! Za dużo snajperów!
- Bariery! Zakryli cię
- Obsesyjny kolekcjonerski raj
- Przeszukiwanie okolicy
- Podróż w jedną stronę przez miasto docelowe
- Tworzenie fal za pomocą Splashdown
- Słaba widoczność, duże ryzyko
- Strzelec na szynach
- Po prostu Ziptastic!
- Zajdziesz daleko, jeśli będziesz strzelać daleko
- Naucz się odzwierciedlać i to jest w banku
Strefa 6 – Laboratorium Badań nad Szczęściem
- Założę się, że nas oszukujesz!
- Wzgórza Octariańskie
- Wycieczka po torturach
- Trzymaj Ink-Splat stabilnie
- Atrament wroga to lawa!
- Kontynuuj w tym samym duchu
- To opadające uczucie
- Wdech wydech
- Nurkuj i pędź
- Misja: Wędkarstwo muchowe
- Nie drażnij klawiszy
- Wejdź do Rękawicy Pieczątek
- Najciemniejszy czarno-biały artysta (szef)
Centrum Kosmiczne Alterna
- Wejście do Centrum Kosmicznego Alterna
- Centrum Kosmiczne Alterna: Hangar
- Centrum Kosmiczne Alterna: Winda
- Duchowy Podnośnik: Trzecia Klasa
- Duchowy Podnośnik: Pierwsza klasa
- Rakietowa bitwa (boss)
Tajny etap: Po Alternie
- Oto jak odblokować i ukończyć poziom „Secret Kettle”.
Wszystko zależy od trybu fabularnego.
Dodaj komentarz