Silent Hill 2 Remake: Powrót wyjątkowego survival horroru
Polskie studio Bloober Team zaktualizowało całe doświadczenie Silent Hill 2 w remake’u, wykorzystując silnik graficzny Unreal Engine 5.
Jeśli przejmująca historia Silent Hill 2 nie zmieni się wraz z remake’iem, niektóre aspekty Survival Horror zostały ulepszone o najnowszą najnowocześniejszą technologię, aby przyciągnąć nowych graczy i wprowadzić licencję Konami, która jest mniej znana niż Resident Evil (Capcoma).
- Korzystanie z kamery naramiennej
- Przebudowa systemu walki
- Nowe sesje przechwytywania ruchu
- Najlepsza mimika
- Większy poziom szczegółowości i realizmu
- Więcej naturalnego światła
- Przytłaczająca atmosfera, niepokojąca atmosfera
- Wiarygodny pejzaż dźwiękowy, który zwiększa immersję
- Brak ekranu ładowania, swobodna eksploracja
Zwiastun remake’u Silent Hill 2
Mateusz Lenart, dyrektor kreatywny i główny projektant Bloober Team, powiedział:
Silent Hill 2 to ukochany i ponadczasowy klasyk. Chociaż ten opis może wydawać się banalny, jest nie mniej prawdziwy w przypadku większości członków zespołu Bloober. Z szacunku dla oryginalnej gry, zwróciliśmy szczególną uwagę na ten remake. Jednym z naszych głównych celów jest utrzymanie atmosfery, która uczyniła Silent Hill 2 tak wspaniałą, przy jednoczesnym unowocześnieniu wielu aspektów rozgrywki. Współpracujemy ręka w rękę z oryginalnymi twórcami, w tym Akirą Yamaoką i Masahiro Ito, aby upewnić się, że wyjątkowy klimat Silent Hill pozostanie nienaruszony.
Data premiery Silent Hill 2 Remake na PS5 (tymczasowa wyłączność) i PC przez Steam jest nieznana.
Dodaj komentarz