Silent Hill: Townfall to narracyjne doświadczenie w formie thrillera psychologicznego.

Silent Hill: Townfall to narracyjne doświadczenie w formie thrillera psychologicznego.

Konami współpracuje z Annapurna Interactive i No Code w celu opracowania nowego Silent Hill.

Niewiele wiadomo o Silent Hill: Townfall poza tajemniczym wideo mężczyzny rozmawiającego przez krótkofalówkę. „Dlaczego tu jesteś? „on zapytał. „Tutaj, żeby zostać ukaranym… To dobrze, podoba mi się. Myślę, że zrobiliśmy coś tak strasznego, że utknęliśmy w tym miejscu i jesteśmy oceniani przez tych… ludzi” – kontynuował.

Zwiastun Silent Hilla

John McKellan, dyrektor kreatywny w No Code, powiedział:

Pamiętam, jak grałem w oryginalnego Silent Hill na PS1 w 1999 roku i od tamtej pory jestem jego fanem. Dlatego praca nad tą grą z naszymi przyjaciółmi z Annapurna Interactive to prawdziwe marzenie. Jesteśmy zaszczyceni, mogąc wprowadzić do tej licencji nowy tytuł, który szanuje oryginalny materiał, jednocześnie czyniąc go czymś nieco innym. Powiedzieć, że Silent Hill było inspiracją dla No Code, byłoby niedopowiedzeniem. Nasze dwie poprzednie gry, Stories Untold i Observation, były przepełnione tym samym głębokim psychologicznym horrorem. A w No Code staramy się wpleść tę historię i doświadczenie w nasz projekt gry, dźwięk, grafikę, a nawet nasz interfejs użytkownika.

Opracowane przez szkockie studio No Code, na czele z Konami i Annapurna Interactive, Silent Hill: Townfall nie ma obecnie określonej platformy ani daty premiery.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *