Firma Epic buduje cyfrowy Rivian R1T, aby zaprezentować swoje najnowsze narzędzia Unreal Engine 5

Firma Epic buduje cyfrowy Rivian R1T, aby zaprezentować swoje najnowsze narzędzia Unreal Engine 5

Firma Epic Games prezentuje najnowsze funkcje swojego silnika Unreal Engine 5, w szczególności imponujące demo wirtualnego Riviana R1T.

W 2020 roku Epic Games zorganizowało pierwszą publiczną wersję demonstracyjną swojego Unreal Engine 5 (UE5). Prawie trzy lata później gracze wciąż czekają na demokratyzację tej technologii. Poza Fortnite i Matrix Awakens nie ma wielu gier, w które można grać w ramach UE5, a pierwsza fala prawdopodobnie nadejdzie najwcześniej pod koniec roku. To nie powstrzymuje Epic przed prezentowaniem najnowszych funkcji swojej technologii w wielu demach podczas przemówienia State of Unreal na GDC 2023.

Epic Games prezentuje najnowsze funkcje swojego Unreal Engine 5

Prawdopodobnie najbardziej imponujący jest twórca Senua’s Saga: Hellblade 2 Ninja Theory z nowym narzędziem MetaHuman Animator . To obiecuje udostępnienie realistycznego przechwytywania twarzy niezależnym programistom, umożliwiając im użycie prostego iPhone’a zamiast specjalistycznego sprzętu do uchwycenia najmniejszej mimiki twarzy. Jak widać na dwóch filmach udostępnionych przez firmę Epic, narzędzie może szybko i dokładnie zamienić zbliżenie aktora w coś, co studio może wykorzystać w swojej grze. Epic wyjaśnia, że ​​ich system będzie dostępny tego lata.

Szczególnie z imponującym demo wirtualnego Riviana R1T.

Firma Epic zaprezentowała również ulepszenia Unreal Engine 5.2 w wersji demonstracyjnej, która zawierała między innymi cyfrowy klon elektrycznego pickupa Rivian R1T. Ten pojazd elektryczny idealnie nadaje się do zaprezentowania nowego systemu cieniowania podłoża UE5. Ta technologia pozwala artystom tworzyć różne wzory wytłoczeń i nakładać je według własnego uznania. Firma Epic dostarczyła R1T z opalizującą obudową, aby pokazać, w jaki sposób Substrate umożliwia interakcję warstw różnych materiałów bez tworzenia artefaktów świetlnych. Była to również okazja do zaprezentowania nowych narzędzi do generowania treści proceduralnych. Pozwala to artystom tworzyć rozległe, bardzo szczegółowe poziomy z bardzo niewielu ręcznie wykonanych zasobów.

Jeśli wszystko pójdzie dobrze, pierwsze gry na Unreal Engine 5 wkrótce trafią na rynek. Jeśli nie będzie żadnych opóźnień, które mogłyby zrujnować imprezę, Stalker 2: The Heart of Chernobyl ma ukazać się przed końcem roku. Lords of the Fallen i Black Myth: Wukong, dwa inne tytuły UE5, nie mają jeszcze daty premiery, ale trwają już kilka lat.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *