IO Interactive przenosi się do Turcji z nowym studiem

IO Interactive przenosi się do Turcji z nowym studiem

Aby przyspieszyć prace nad Project 007 i Project Fantasy, IO Interactive ogłasza otwarcie nowego studia w Stambule w Turcji.

Prawie dwa lata po utworzeniu IO Interactive Barcelona, ​​IO Interactive eksportuje teraz do głównego centrum gospodarczego Turcji, a także do kulturalnej wizytówki kraju:

Dzięki kwitnącej technologii mobilnej i scenie rozwojowej zidentyfikowaliśmy Stambuł jako region pełen pasjonatów, zorientowanych na rozwój i kreatywnych talentów. Stambuł to także miasto bogate w historię, oferujące silną obecność kulturalną, zabytkową architekturę, niesamowite widoki na Bosfor oraz tętniącą życiem i różnorodną kulturę. Dzięki tym elementom otwarcie studia w Stambule było ważnym krokiem w kierunku naszego celu, jakim jest tworzenie imponujących gier na wszystkie platformy i dla każdego, a także stanie się punktem odniesienia dla rozwoju AAA w Sublime Door.

Z przyjemnością ogłaszamy otwarcie nowego studia w Stambule w ramach naszego ciągłego rozwoju.

Pełne ogłoszenie: https://t.co/TMECFDqUuw pic.twitter.com/bSdJeWMcml

— IO Interactive (@IOInteractive) 15 marca 2023 r

Türkiye uwiodła IO Interactive

IO Interactive Istanbul znajduje się w Maslak, Sarıyer. Sarıyer to historyczne miejsce słynące z portu i restauracji nad Bosforem. Maslak to centrum technologii i biznesu w Turcji, obszar niezwykle łatwo dostępny z każdego miejsca w mieście, bogaty w udogodnienia, piękne skwery i galerie handlowe.

Naszą misją jest stworzenie centrum rozwoju gier AAA w regionie i stworzenie wyjątkowych wrażeń dla naszych graczy na całym świecie. Nasz zespół w Stambule odegra ważną rolę w naszych ambitnych produkcjach, takich jak Project 007 i Project Fantasy.

Licencja Hitmana tymczasowo zawieszona w IO Interactive

Christian Elverdam, dyrektor kreatywny w IO Interactive, powiedział fanom Hitmana, że ​​nie powinni oczekiwać zwrotu licencji przez kilka lat:

Mamy niesamowitą platformę, która pozwala nam dalej eksperymentować z tym, co może zrobić formuła i czego ludzie od niej chcą. A potem oczywiście, jak każdy twórca, byłoby miło pomyśleć: „Cóż, biorąc pod uwagę wszystko, czego się nauczyliśmy, co by się stało, gdybyśmy musieli ponownie sformułować piaskownicę?”. To teraz bardzo ważna nowa gra Hitman, ale została nieco opóźniona, ponieważ tworzymy kolejną fantastyczną grę agenta, która zajmuje dużo naszego czasu. Ale oczywiście wrócimy do naszego ukochanego Agenta 47. Nadal jest on w centrum naszej firmy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *