Skalar, natywna technologia chmurowa firmy Ubisoft

Skalar, natywna technologia chmurowa firmy Ubisoft

Ubisoft chce zmienić proces tworzenia i korzystania z gier wideo dzięki mocy i elastyczności chmury.

Skalarna architektura, opracowana przez Ubisoft Stockholm (we współpracy z Massive Entertainment, Ubisoft RedLynx, Ubisoft Bucharest i Ubisoft Kyiv) w celu stworzenia bezprecedensowej licencji, przekształca elementy tradycyjnych silników gier w mikrousługi w chmurze, przenosząc moc obliczeniową z maszyn lokalnych do rozproszonego modelu na potencjalnie nieograniczoną liczbę maszyn.

Ma na celu stworzenie nowego modelu projektowania, który zmniejsza ograniczenia techniczne i produkcyjne, aby umożliwić programistom skupienie się na wrażeniach z gry. W ten sposób produkcja gier wideo z wykorzystaniem tej technologii może wykorzystywać niemal nieskończoną moc obliczeniową, aby wzbogacić każdy z tych elementów bez kompromisów. i twórz rozległe wirtualne światy ze złożonymi środowiskami i symulacjami, które wcześniej były nieosiągalne.

„To naprawdę wyjątkowy moment w naszej karierze deweloperskiej. Czujemy tę samą inspirację i tę samą wolność, co wtedy, gdy po raz pierwszy mamy komputer w rękach, a mianowicie to poczucie, że po raz pierwszy w branży wszystko jest możliwe z pełną mocą chmury w naszych rękach” – mówi Christian Holmqvist, CTO w Ubisoft Stockholm. „Polegaliśmy na 35 latach ciągłych inwestycji w badania i rozwój oraz zastrzeżone technologie, ponieważ niezależność technologiczna jest ważnym elementem wyróżniającym w branży” — podkreśla Guillemet Picard, wiceprezes ds. technologii produkcji w firmie Ubisoft. „Scalar podąża tą drogą, stymulując zarówno naszą kreatywność, jak i nasz unikalny model wspólnego rozwoju poprzez nowe sposoby współpracy na skalę globalną. To decydujący krok i ważny kamień milowy dla społeczności gier wideo. ”

Technologia produkcji, nowy dział Ubisoftu dla Skalara

Będąc w czołówce technologii, Ubisoft Scalar jest kompatybilny z różnymi platformami, oferując zespołom programistów i graczom elastyczność i korzyści płynące z grania w chmurze dla gier jutra. Ta natywnie wieloplatformowa i skalowalna technologia łączy miliony graczy w masowych grach społecznościowych i doświadczeniach. Dzięki akcelerowanym w chmurze systemom gier światy mogą teraz osiągnąć niespotykany dotąd poziom trwałości, w którym działania każdego gracza mogą mieć natychmiastowy i trwały wpływ na środowisko, otwierając drzwi do nowej, pojawiającej się rozgrywki.

Jedną z mocnych stron Ubisoft Scalar, która stawia skalowalność w sercu swojego projektu, jest podejście na żądanie. Ta technologia może automatycznie uruchamiać i zatrzymywać każdą usługę i jest dynamicznie optymalizowana w oparciu o rozwój lub aktywność w grze, aby wykorzystywać tylko potrzebną moc w czasie rzeczywistym. Ta optymalizacja rozciąga się na duże operacje obliczeniowe, które są buforowane i dystrybuowane globalnie, aby uniknąć ponownego wykonywania obliczeń, które zostały już wykonane.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *