Skull & Bones ma być usługową grą w stylu Sea of ​​Thieves

Skull & Bones ma być usługową grą w stylu Sea of ​​Thieves

Ubisoft skupia się na rozwoju Skull & Bones na multiplayerze.

Wspomniany dwa lata temu przez źródła VGC , nowy kierunek dla Skull & Bones został oficjalnie potwierdzony przez francuskiego wydawcę Ubisoft: świat, który nie jest pozbawiony bardzo przekonującej fantazji. Oczywiście prace nad nią trwały znacznie dłużej, niż myśleliśmy, ale jak dotąd jesteśmy zadowoleni z kierunku artystycznego i postępów w grze. ”

Wprowadzony na targach E3 2017 jako otwarty świat osadzony na Oceanie Indyjskim w pobliżu Azanii i skupiający się na eksploracji poprzez kampanię dla jednego gracza ze statkami do wytworzenia i podstawowym systemem rozwoju postaci (elementy zaczerpnięte tu i ówdzie z Assassin’s Creed III i Assassin’s Creed IV Black Flag ), Skull & Bones będzie teraz zawierać trwały świat gry z zadaniami, postaciami i fabułami, które będą ewoluować i drastycznie zmieniać się w czasie w oparciu o wspólne działania społeczności. Nie mogło zabraknąć również elementów survivalowych (tratwa we wczesnej fazie gry, zbieranie zasobów i budowanie statków). Wydanie może nastąpić między kwietniem a marcem 2023 roku.

Chaotyczny rozwój Skull & Bones

W 2020 roku dyrektor zarządzający Ubisoft Singapore, Hugues Ricourt, został zastąpiony w związku z zarzutami niewłaściwego postępowania i opuścił studio, chociaż nadal jest w firmie, ale w innej spółce zależnej. W zeszłym roku poinformowano, że Ubisoft Singapore toczy się śledztwo w sprawie zarzutów o molestowanie seksualne i dyskryminację. Ostatecznie na początku roku współreżyser Skull and Bones, czyli Antoine Henri, opuścił Ubisoft Singapore. Był przede wszystkim odpowiedzialny za multiplayer i aspekty społecznościowe Skull & Bones.

Pomimo licznych opóźnień i zmian strategii, Ubisoft ma pełne zaufanie do tej nowej licencji. Należy pamiętać, że Elizabeth Pellen nadal kieruje kreatywnym kierunkiem pirackiej gry, która chce być prawdziwym konkurentem dla Sea of ​​​​Thieves, najnowszego rzadkiego dzieła Microsoftu, któremu zajęło trochę czasu, aby naprawdę nabrać rozpędu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *