Gran Turismo 7: Polyphony Digital prezentuje Porsche Vision GT

Gran Turismo 7: Polyphony Digital prezentuje Porsche Vision GT

Porsche Vision GT to pierwszy pojazd Porsche zaprojektowany wyłącznie z myślą o cyfrowym świecie i będzie prowadzony wyłącznie przez graczy Gran Turismo 7.

Współpracując z japońskim studiem Polyphony Digital, Porsche nie tylko demonstruje wyraźne wizjonerskie podejście, ale po raz kolejny demonstruje wysoki poziom wiedzy swoich projektantów. Uwolnieni od ograniczeń związanych z tworzeniem modeli produkowanych masowo, mogli urzeczywistnić własne pomysły na samochód koncepcyjny przeznaczony wyłącznie dla Gran Turismo 7, którego premiera jest zaplanowana na 4 marca 2022 r. na PS5 i PS4. Ten zawiera elementy stylistyki Porsche. Znany z wersji zorientowanych na przyszłość, prezentuje typowe dla marki proporcje ze szczególnie sportowymi proporcjami, a także wyjątkowo niską maskę i wyraziste błotniki. Eleganckie reflektory i zintegrowane wloty powietrza nawiązują wizualnie do języka stylistycznego Taycana, stanowiąc ukłon w stronę czysto elektrycznego napędu samochodu.

„Atrakcyjność Porsche tkwi w jego stonowanym designie” — mówi Kazunori Yamauchi, prezes Polyphony Digital. „Jeśli chodzi o wiedzę inżynierską, my i Porsche kierujemy się tą samą filozofią perfekcjonizmu. Dzielimy tę samą pasję do wyścigów samochodowych i patrzymy w przyszłość samochodu. Poza motywami czysto stylistycznymi, nowe funkcje pomagają stworzyć silne wrażenie samochodu sportowego. Gracze otrzymują dotykowe informacje zwrotne dzięki kontrolerowi DualSense, który naśladuje działanie kierownicy. Ta szybka i bezpośrednia informacja zwrotna przypomina prawdziwy samochód wyścigowy. ”

Rozgrywka w Gran Turismo 7 na torze wyścigowym Deep Forest

Podczas tej wycieczki po słynnym torze wyścigowym Deep Forest w Gran Turismo 7 wspinamy się Lamborghini Murcielago i zaczynamy tak jak wcześniej. Linia startu/mety przebiega zawsze wzdłuż pofałdowanej głównej prostej, a po lewej stronie znajduje się strefa twardego hamowania w postaci ostrej spinki do włosów. Stamtąd samochody poruszają się pod górę, tym razem zakręty wydają się nieco ostrzejsze, zanim skręcą w prawo pod pierwszym mostem. Pierwszy podział, jak poprzednio, odbywa się między dwoma mostami. Jednak tutaj zmiany zaczynają się pojawiać na dobre. Na zakręcie drugiego mostu nie ma zmiany wysokości w stosunku do poprzedniego, a następnie kurs zaczyna opadać w coś, co było długim podwójnym szczytem w drodze powrotnej prosto w górę. Następnie szlak schodzi do czegoś, co kiedyś było długim podwójnym szczytem z tyłu prosto pod górę. Teraz składa się z dwóch oddzielnych kroków:

Ta wspinaczka jest również znacznie dłuższa niż wcześniej, z kilkoma łagodniejszymi zakrętami podczas przechodzenia przez półtunel, a następnie przez sam tunel, zanim nastąpi największa zmiana. Tam, gdzie ten ostatni odcinek był kiedyś w lewo z połową prędkości, kierując się w dół wzgórza po lewej stronie do ostatniej lewej, teraz po lewej stronie jest spinka do włosów. Skutkuje to skrętem w prawo z krótką prostą – i aleją serwisową do wnętrza pola – przed ostatnią lewą. Jedyne, czego jeszcze nie wiemy i nie możemy się domyślić na podstawie tej rozgrywki, to gdzie na świecie odbędzie się Deep Forest. Wszystkie inne tory GT7, prawdziwe lub fikcyjne, rozgrywają się na kuli ziemskiej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *