GeForce Now dodaje obsługę Apple Silicon, umożliwiając grę na komputerze Mac
Wcześniej w tym tygodniu Nvidia wydała wersję 2.0.40 swojej aplikacji do strumieniowego przesyłania gier GeForce Now , a wśród jej nowych funkcji jest natywna obsługa nowych komputerów Apple Silicon Mac.
Podobnie jak większość aplikacji Mac tylko dla komputerów Intel, GeForce Now może działać na komputerach Apple Silicon Mac z kompatybilnością z Rosetta poziom 2. Nvidia twierdzi, że dodanie natywnej obsługi Apple Silicon zmniejszy zużycie energii i czas uruchamiania aplikacji oraz spowoduje „ogólną poprawę doświadczenia” , chociaż konkretnie nie wspomina o czynnikach związanych z grami, takich jak jakość przesyłania strumieniowego lub opóźnienie wejściowe.
Komputery Apple Silicon Mac od M1 do M1 Ultra mają dość mocne procesory graficzne w porównaniu z komputerami PC i funkcjami o podobnej cenie, ale jak dotąd nie spowodowało to napływu gier komputerowych klasy AAA na platformę. Wynika to częściowo z faktu, że Windows cieszy się większym udziałem użytkowników niż macOS i dlatego jest większym celem dla twórców gier. Jeśli chodzi o oprogramowanie, Apple koncentruje swoje wysiłki na własnym, zastrzeżonym interfejsie API grafiki metalowej, zamiast wspierać otwarte API Vulkan lub nowoczesne wersje OpenGL.
Testowaliśmy poziomy wydajności karty GeForce Now RTX 3080 w październiku i ogólnie byliśmy pod wrażeniem jej opóźnień i wierności graficznej. Nie jest to zamiennik potężnego komputera do gier na biurku, ale jeśli nie możesz znaleźć procesora graficznego lub używasz komputera Mac, który nie może już uruchomić systemu Windows, ponieważ wykorzystuje układ ARM, jest to godna szacunku alternatywa.
Tak długo, jak masz gry, w które chcesz grać, bezpłatne członkostwo GeForce Now zapewnia dostęp do wydajności klasy GTX 1060 nawet przez godzinę sesji grania. Wyższa wydajność, dłuższe sesje grania i funkcje ray tracingu klasy RTX wymagają płatnych subskrypcji zaczynających się od 9,99 USD miesięcznie lub 49,99 USD przez sześć miesięcy.
Dodaj komentarz