Horizon Forbidden West: Nowy materiał z rozgrywki pokazuje, jak walczyć z różnymi wrogami
Jedną z rzeczy, która sprawiła, że Horizon Zero Dawn stała się jedną z najlepszych gier generacji konsol, była wyjątkowość rozgrywki i różnorodność przeciwników. Guerrilla w poście na blogu PlayStation szczegółowo opisał nowe typy wrogów oraz różne strategie i taktyki, których gracze mogą używać w Horizon Forbidden West, aby przechytrzyć wrogów Aloy.
Wolność wyboru zawsze leżała u podstaw Guerrilla w Horizon Zero Dawn i wygląda na to, że będzie dalej rozwijana w Horizon Forbidden West. Swoboda i wybór gracza podczas potyczek w otwartym świecie będą sercem gry, a nowe materiały i klipy pokazują dokładnie, jak to będzie działać. „Aloy to inteligentna i zwinna wojowniczka” — mówi Charles Peren, projektant walki. „W Horizon Forbidden West narzędzia, którymi dysponuje, generują szeroką gamę taktyk, które pozwalają jej stawić czoła silniejszym fizycznie przeciwnikom, od w pełni opancerzonych ludzi po bardzo duże maszyny”.
Horizon Forbidden West: Nowe typy wrogów i walka
Innym kluczowym celem zespołu programistów było sprawienie, by gracze poczuli, że Aloy wzrosła w swoich umiejętnościach i pewności siebie w swoich przygodach w najnowszej grze. Jest to pokazane w jej animacjach, zwłaszcza w mechanice chwytania, ponieważ jest znacznie bardziej zwinna i zaradna. Również drobne akcenty, takie jak jej fizyczna walka, gdy wspina się po dużych pochyłościach, dodają niuansów animacji.
„Chcieliśmy sprawić, by wrogowie czuli się bardziej autentyczni, poprawiając płynność i ciągłość ruchu, na przykład zwiększając zdolność wrogów (i towarzyszy) do pokonywania nierównego terenu” — mówi Arjen Beige, główny programista sztucznej inteligencji. „Sztuczna inteligencja w Horizon Zero Dawn obsługiwała już pewne dynamiczne zmiany terenu, ale chcieliśmy pójść o krok dalej, dodając skakanie i wspinanie się jako systemową część ich zachowania. Podczas gry sztuczna inteligencja będzie szukać skrótów tam, gdzie wcześniej było to uciążliwe”.
Nowe typy wrogów
Horizon Forbidden West będzie zawierać zupełnie nowe rodzaje „imponujących” pojazdów, które są równie groźne, co zabawne. Jednak nie będą jedynymi wrogami, z którymi Aloy zmierzy się w swoich przygodach, ponieważ nowa zwiększona liczba ludzkich wrogów będzie zupełnie innym wyzwaniem.
Ludzcy wrogowie w Horizon Forbidden West będą obejmować nowe klasy wrogów z własnymi zachowaniami bojowymi i cechami. Według Charlesa Perena, projektanta walki, zespół bojowy dodał sprytną nową funkcję, która sprawia, że przełączanie się między walką dystansową a walką wręcz jest jeszcze bardziej satysfakcjonujące. „Wybuch rezonatora nagradza graczy za używanie kombinacji włóczni: za każdym razem, gdy Aloy atakuje w zwarciu, rezonator w jej włóczni gromadzi trochę energii. Energię tę można skierować na wroga i zatrzymać się na nim przez krótki czas.”
Premiera Horizon Forbidden West planowana jest na 18 lutego 2022 roku na PlayStation 4 i PlayStation 5.
Dodaj komentarz