ANA, wirtualny człowiek Kraftona o niesamowitym wyglądzie.

ANA, wirtualny człowiek Kraftona o niesamowitym wyglądzie.

Crafton wymyślił i stworzył wirtualną osobę, którą świat mógł zaakceptować i zaufać.

Oparta na hiperrealizmie, rigowaniu i głębokim uczeniu się przy użyciu silnika graficznego Unreal Engine, ANA Virtual Human została zaprojektowana w celu zwiększenia udziału globalnej społeczności i wspierania ekosystemu Krafton web 3.0, rodzica PUBG Studio, Striking Distance Studios, Bluehole, RisingWings, Dreammotion. i nieznanych światów.

#Krafton publikuje zwiastun wirtualnego człowieka #Ana stworzony przez technologię hiperrealizmu 3D opartą na silniku Unreal Engine!! ✨?? #virtualhuman #IT https://t.co/rmGNeIpovw pic.twitter.com/Pluf7c1PLP

13 czerwca 2022 r

„ANA to hiperrealistyczny wirtualny człowiek stworzony przy użyciu naszej bezprecedensowej technologii. Oczekujemy, że przyciągnie uwagę i zainteresowanie Generacji Z na całym świecie” – powiedział Josh Seokjin Shin, dyrektor centrum kreatywnego w Krafton. „ANA wyda oryginalny tytuł muzyczny i rozszerzy swój zasięg na różne branże rozrywkowe i e-sportowe”.

Techniczna demonstracja hiperrealizmu Craftona

Ze względu na swoje ludzkie cechy, takie jak cienki puch pokrywający jej skórę, ANA nie przypomina żadnego innego wirtualnego człowieka. Jej twarz delikatnie wyraża ruch źrenic, delikatne mięśnie twarzy i zmarszczki, a także pozwala na naturalne ruchy stawów w całym ciele. Wreszcie, dzięki zaawansowanej syntezie głosu, ANA będzie mogła mówić i śpiewać jak prawdziwy człowiek.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *