Blizzard Entertainment planuje kupić Proletariat, twórców Spellbreak
Amerykańskie niezależne studio Proletariat musi wzmocnić kadrę Blizzard Entertainment, aby zapewnić kontynuację World of Warcraft.
Zbliżające się wyłączenie serwerów Spellbreak, magicznej gry Battle Royale, której nie udało się wystartować pomimo modelu free-to-play, miało pierwszeństwo przed niezależnością Proletariatu: „Po ponad czterech latach kombinacji magii żywiołów i zaklęć, podjęliśmy decyzję o zaprzestaniu rozwijania naszego oryginalnego dzieła (…) Naszą wizją było stworzenie nowej wieloosobowej gry akcji i rzucania zaklęć z wyjątkowymi opcjami dostosowywania ruchu i klas, które dałyby graczom możliwość uwolnienia ich wewnętrznego maga bitewnego. Jesteśmy wdzięczni wszystkim członkom społeczności za odkrywanie magicznych światów i doświadczeń, które wspólnie stworzyliśmy.
Blizzard Entertainment nabył firmę Spellbreak, firmę Proletariat, aby wzmocnić personel swojej gry fabularnej online dla wielu graczy World of Warcraft. https://t.co/JGU2GNxISx
„Proletariat” poprowadzi monitoring World of Warcraft
Po przejęciu Vicarious Visions w celu rozszerzenia zespołu deweloperskiego pracującego nad licencją Diablo, Blizzard Entertainment przygotowuje się do zrobienia tego samego z Proletariatem. Będzie to największa akwizycja Blizzard Entertainment – co najmniej w ciągu ostatniej dekady – mająca na celu rozbudowę jej studiów. W tym kontekście celem jest wzmocnienie siły roboczej World of Warcraft, aby móc sprostać wymaganiom jakościowym i terminowym dla przyszłych rozszerzeń, takich jak Dragonflight.
Dodaj komentarz