Capcom ogłasza Dragon’s Dogma 2 na 10. rocznicę licencji

Capcom ogłasza Dragon’s Dogma 2 na 10. rocznicę licencji

Dragon’s Dogma 2 jest obecnie w fazie rozwoju i korzysta z silnika graficznego RE Engine.

Japoński wydawca, firma Capcom, wraz ze swoim reżyserem gry zastanawiał się nad stworzeniem Dragon’s Dogma: „Hideaki Itsuno opowiadał o tym, jak klasyczne gry RPG wprowadziły go w gatunek fantasy. Urzeczony tym pierwszym doświadczeniem, zainteresował się grami zręcznościowymi i grami akcji, w szczególności walki Street Fighter II. W 2000 roku Itsuno-san wydał kilka gier dla działu arkadowego firmy Capcom i zaczął opracowywać pierwsze koncepcje gry, która miała stać się Dragon’s Dogma. Jednak to marzenie będzie musiało poczekać, ponieważ Itsuno-san otrzymał zadanie ukończenia produkcji Devil May Cry 2, a następnie wyreżyserowania sequeli Devil May Cry 3 i Devil May Cry 4.

Po zakończeniu produkcji nad grami DMC, Hideaki Itsuno w końcu wrócił do projektu, o którym tak długo myślał. Szczególne podejście do magicznej walki oraz możliwość walki z gigantycznymi przeciwnikami wyróżniało już DD na tle rówieśników, ale to obecny w tytule unikalny system pionków przyczynił się do tego, że gra stała się wyjątkowa w sercach fanów na całym świecie. Ten konkretny system zrodził się z pragnienia Hideakiego Itsuno, aby uczynić grę jednoosobową, pozwalając graczom czuć się połączonymi ze sobą za pomocą kontrolowanych przez sztuczną inteligencję towarzyszy stworzonych i wyszkolonych przez nich.

Dragon’s Dogma II rozpocznie cykl od nowa.
Dołącz do reżysera Hideakiego Itsuno, który zastanawia się nad tym, jak powstał świat Gransys, i dzieli się zapowiedzią nadchodzącej kontynuacji, w fazie rozwoju przy użyciu RE Engine:
? https://t.co/Q2HSN1fCji pic.twitter.com/JPp117xuOX

16 czerwca 2022 r

Punktem kulminacyjnym programu było oficjalne wydanie kontynuacji po latach oczekiwania: „W końcu Hideaki Itsuno dał fanom pierwszy przedsmak tego, co ma nadejść w serii wraz z wprowadzeniem Dragon’s Dogma 2. Zespół programistów, w tym Dragon’s Dogma weterani Daigo Ikeno i Kenichi Suzuki ciężko pracują nad tworzeniem tych nowych części i nie mogą się doczekać podzielenia się więcej szczegółami w przyszłości”.

Dziesięć lat Dragon’s Dogma w wideo

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *