Drzewa umiejętności rycerzy Gotham: jak działają

Drzewa umiejętności rycerzy Gotham: jak działają

W Gotham Knights możesz korzystać z drzewek umiejętności dla każdej postaci, aby zdobywać dla nich nowe umiejętności. Każda postać ma unikalne zdolności, które czynią ją odpowiednią do konkretnej sytuacji. Na przykład Batgirl ma umiejętności, które pozwalają jej hakować kamery i drony, podczas gdy Robin ma umiejętności bardziej skoncentrowane na skradaniu się. W ten sposób możesz odpowiednio grać konkretną postacią do określonej misji. Sprawdźmy więc szybko, jak działają drzewka umiejętności w Gotham Knights i jak odblokowywać zdolności.

Jak działają drzewka umiejętności w Gotham Knights

Drzewka umiejętności pozwalają zdobywać i ulepszać umiejętności 4 postaci w tej grze. Każda postać otrzymuje 4 drzewka umiejętności, z których każde może odblokować 7 zdolności.

3 z tych drzew umiejętności wymagają wydania Punktów Umiejętności (AP), aby odblokować w nich zdolności. A drzewo rycerskości, które jest wspólne dla wszystkich 4 postaci, wymaga wykonania określonych zadań z każdą z nich.

Tak więc w pierwszych 3 drzewkach Punkty Umiejętności, które zdobędziesz dla swojego głównego bohatera, będą również dostępne dla innych postaci. W ten sposób nie musisz zdobywać punktów umiejętności dla każdej postaci z osobna. Ale w Próbach Rycerskich, jak wspomniano wcześniej, każda postać musi ukończyć inny zestaw prób. Dadzą one bohaterom unikalne Umiejętności.

Poniżej znajdują się informacje o drzewku umiejętności każdej postaci:

Drzewko umiejętności Batgirl

Oto drzewka umiejętności i zdolności, które otrzymuje Batgirl, oraz punkty umiejętności wymagane do ich odblokowania:

  • Sprawiedliwość
    • Doskonały unik
    • Krytyczna ekspertyza: 1 AP
    • Waga ciężka: 2 PA
    • Elitarne pobicie: 1 AP
    • Celne trafienia: 2 AP
    • Przeszywające Uderzenie: 2 AP
    • Koncentracja krytyczna: 3 AP
  • Piasek
    • HP+: 1 PA
    • Kontratak wroga Skupienie: 1 AP
    • Niezachwiane Ciężkie Uderzenie: 1 AP
    • Drugi wiatr: 3 AP
    • Drugi wiatr +: 2 AP
    • Determinacja Strażnika: 2 AP
    • Poczucie zwycięstwa: 2 AP
  • Wyrocznia
    • Zdalne hakowanie: 1 AP
    • Urządzenia wstrząsowe: 1 AP
    • Cyfrowy Duch: 2 AP
    • Przetaktowanie sprzętu: 2 AP
    • Przeciążenie hakerów: 2 AP
    • Super apteczki: 2 AP
    • Apteczki +: 2 AP
  • Zdolność rycerza
    • Poślizg

Drzewko umiejętności Nightwinga

Oto drzewka umiejętności i zdolności, które otrzymuje Nightwing, oraz punkty umiejętności potrzebne do ich odblokowania:

  • drapieżnik
    • Doskonały unik
    • Krytyczna ekspertyza: 1 AP
    • Znak zabójcy: 2 AP
    • Trampolina: 1 średnica zewnętrzna
    • Celne trafienia: 2 AP
    • Odbicie w powietrzu: 2 AP
    • Odległość krytyczna: 3 AP
  • Akrobata
    • Obrażenia od powietrza +: 1 AP
    • Dodatkowy impuls: 1 PA
    • Zysk pędu +: 1 AP
    • Łańcuch uników: 3 AP
    • Ulubiony Hailey: 2 AP
    • Impuls łańcucha uników: 2 AP
    • Umysł i ciało: 2 AP
  • Zapakuj drabinę
    • Więzi rodzinne: 1 AP
    • Wzmocnienie ochrony zdrowia: 1 AP
    • Regeneracja impulsu: 2 AP
    • Umiejętności ogólne: 2 AP
    • Inteligentne Strzałki Żywiołów: 2 AP
    • Inteligentne Strzałki Żywiołów+: 2 AP
    • Rewitalizujące Strzałki: 2 AP
  • Zdolność rycerza
    • Szybuj z latającym trapezem

Drzewo umiejętności Redcap

Oto drzewka umiejętności i umiejętności, które otrzymuje Czerwony Kapturek, oraz punkty umiejętności potrzebne do ich odblokowania:

  • strzelec
    • Doskonały unik
    • Skoncentrowany ogień: 1 AP
    • Szczęśliwe rundy: 2 AP
    • Krytyczna ekspertyza: 1 AP
    • Celne trafienia: 2 AP
    • Skoncentrowany ogień +: 2 AP
    • Mistrz szybkiego ognia: 3 PA
  • Awanturnik
    • Ludzka Bomba: 3 PA
    • Duże przejęcie: 1 AP
    • Rozszerzone okno przechwytywania: 1 AP
    • Ulepszona ludzka bomba: 2 AP
    • Biegłość w chwytaniu: 1 AP
    • Żelazny uchwyt: 2 AP
    • Zwielokrotniona ludzka bomba: 2 AP
  • Zemsta
    • Coup De Grace: 1AP
    • Nienormalna Sprawiedliwość: 1 AP
    • Regulator sprawiedliwości: 2 AP
    • Sprawiedliwość mafii: 2 AP
    • Połączony ogień: 2 AP
    • Nieograniczony ogień: 2 AP
    • Podwójna trąba powietrzna: 2 AP
  • Zdolność rycerza
    • mistyczny skok

Drzewko umiejętności Robina – jak to działa w Gotham Knights

Oto drzewka umiejętności i zdolności, które otrzymuje Robin, oraz punkty umiejętności potrzebne do ich odblokowania:

  • Ślimak
    • Doskonały unik
    • Krytyczna ekspertyza: 1 AP
    • Obrażenia pleców +: 2 AP
    • Przynęta żywiołów: 1 AP
    • Celne trafienia: 2 AP
    • Wybuchowa przynęta: 2 AP
    • Skupienie na żywiołach: 3 AP
  • Cień
    • Lekka stopa: 1 PA
    • Ukryte obrażenia +: 1 AP
    • Odwrócenie: 3AP
    • Zabicie z wiszącego Vantage: 1 AP
    • Zmniejszony bodziec wzrokowy: 2 AP
    • Wisząca mina eliminacyjna Vantage: 2 AP
    • Ulepszenie Cienia: 2 AP
  • bałaganić
    • Ładunek żywiołów: 1 AP
    • Lepka tabletka: 1 AP
    • Lepkie granulki x3: 2 AP
    • Ulepszone lepkie granulki: 2 AP
    • Odporność na żywioły: 2 AP
    • Eksplozja żywiołów: 2 AP
    • Wzmocnione efekty żywiołów: 2 AP
  • Zdolność rycerza
    • Teleportacja (ograniczony zasięg)

Obejmuje to ten przewodnik po tym, jak drzewka umiejętności w Gotham Knights działają dla każdej postaci i jak odblokować każdą umiejętność. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej grze, koniecznie sprawdź nasze inne poradniki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *