Diablo Immortal: niesamowite wyjaśnienia dotyczące mikrotransakcji Wyatta Chenga
Reżyser gry Wyatt Cheng uważa, że niektóre negatywne aspekty Diablo Immortal wynikają z dezinformacji.
Zarówno na PC, jak i na urządzeniach mobilnych (iOS/Android), Diablo Immortal oferuje graczom możliwość wykorzystania prawdziwych pieniędzy do zdobycia potężnych legendarnych klejnotów, jednego z trzech filarów postępu ze zwykłym wyposażeniem i poziomem XP, który można wykorzystać do ulepszenia . postać w grze post. Wyjaśniono, że legendarnych klejnotów wyższego poziomu nie mogą obecnie zdobyć gracze, którzy nie płacą za nie prawdziwymi pieniędzmi, i oszacowano, że pełne ulepszenie postaci po grze kosztowałoby klejnoty o wartości do 110 000 $. A gracze nie mogą nawet kupować legendarnych klejnotów. Zamiast tego można je zdobyć z legendarnych emblematów, którymi są skrzynki z łupami.
Wśród krytyki podejścia Diablo Immortal do mikrotransakcji, reżyser gry zasugerował, że pewne negatywne nastawienie do gry było „oparte na dezinformacji”. https://t.co/3mxPgu7pXK pic.twitter.com/YFVOGRQOTl
Dlatego fani nie wahali się wyrażać swojego oburzenia na taki sposób robienia rzeczy, zwłaszcza gdy amerykański wydawca Blizzard Entertainment stwierdził, że nie będą w stanie kupić potężnego sprzętu ani awansować za pomocą srebrnego sprzętu. Bez wątpienia przytłoczony wydarzeniami, Wyatt Cheng chciał uchronić się przed atakami niektórych graczy w sieci, ale odpowiedzi są księżycowe: „King nie usprawiedliwia pobierania 100 $ za garść żyć w Candy Crush, dlaczego mielibyśmy przepraszać za gra, której stworzenie kosztowało ponad 50 milionów dolarów i sześć lat? Nie lubię wprowadzających w błąd informacji. Istnieje różnica między graczami, którzy lubią lub nie lubią grę w oparciu o jej zalety (co mogę zaakceptować, nie wszystkie gry są dla wszystkich), a tymi, którzy lubią lub nie lubią gry w oparciu o otaczające ją dezinformacje. ”
Diablo Immortal na wideo
Negatywne nastawienie do tej nowej części sprawiło, że Diablo Immortal stało się celem bombardowania recenzji w serwisie Metacritic. Jego ocena użytkowników wynosi zaledwie 0,7, co jest trzecim najgorszym wynikiem w historii Blizzarda.
Dodaj komentarz