Elden Ring: FromSoftware kończy prace rozwojowe
Po zakończeniu prac rozwojowych Elden Ring będzie można produkować masowo zgodnie z datą premiery.
Podczas Taipei Game Show 2022, targów gier wideo w stolicy Tajwanu, Yasuhiro Kitao, producent ze studia FromSoftware, ogłasza, że trzecioosobowe RPG akcji Elden Ring jest już gotowe do masowej produkcji: „Produkcja przebiega bez zakłóceń. Premiera pierwotnie planowana była na styczeń ubiegłego roku, ale pewnego dnia została przesunięta na luty. Ale bądźcie pewni, tytuł będzie gotowy do sprzedaży 25 lutego. Mistrz już zdał egzamin, a teraz zespół pracuje nad pierwszą łatką, aby upewnić się, że wszystko jest idealne w grze”.
Mówił także o żywotności Elden Ring, która powinna zadowolić zarówno doświadczonych, jak i zwykłych graczy: „Będzie się znacznie różnić w zależności od gracza, ale jeśli chodzi o cele projektowe, pomysł jest taki, aby główna trasa mogła zostać ukończona w około 30 godzin. Gra jako całość jest dość obszerna i zawiera kilkadziesiąt godzin dodatkowej rozgrywki, ale jeśli mówimy tylko o głównej ścieżce, to nie powinno to zająć dużo więcej czasu.»
Zwiastun historii Elden Ring
Elden Ring ukaże się 25 lutego na PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One i PC przez Steam.
Dodaj komentarz