Epic Games ogłasza budowę Metaverse dla dzieci z LEGO
LEGO i Epic Games będą kształtować przyszłość Metaverse, aby uczynić ją bezpieczną i zabawną dla dzieci i rodzin.
Podobnie jak przyszły rywal Roblox, LEGO i Epic Games Metaverse for Kids będą przyjaznym dla całej rodziny cyfrowym doświadczeniem, które zapewni dostęp do narzędzi, które pomogą młodym strzelcom stać się pewnymi siebie twórcami i umożliwią im tworzenie niesamowitych gier w bezpiecznej i pozytywnej przestrzeni. W miarę ewolucji metaverse zmienia się sposób, w jaki ludzie spotykają się, bawią, pracują, uczą się i wchodzą w interakcje w wirtualnym świecie 3D. Obie firmy połączą swoje ogromne doświadczenie, aby następna wersja Internetu była od samego początku projektowana z myślą o dzieciach.
„LEGO pobudza wyobraźnię zarówno dzieci, jak i dorosłych pomysłową zabawą od prawie wieku i cieszymy się, że możemy wspólnie stworzyć przestrzeń w Metaverse, która jest zabawna, wciągająca i stworzona zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. ” powiedział.. Tim Sweeney, dyrektor generalny i założyciel Epic Games. Niels B. Christiansen, dyrektor generalny Grupy LEGO, dodał: „Dzieci uwielbiają bawić się cyfrowym i fizycznym światem i płynnie przechodzić między nimi. Wierzymy, że mają ogromny potencjał w rozwijaniu umiejętności życiowych, takich jak kreatywność, współpraca i komunikacja poprzez doświadczenia cyfrowe. Ale mamy obowiązek uczynić je bezpiecznymi, stymulującymi i korzystnymi dla wszystkich. Tak jak od pokoleń broniliśmy praw dzieci do bezpiecznej fizycznej zabawy, tak samo zobowiązujemy się do robienia tego samego w przypadku cyfrowej zabawy. Nie możemy się doczekać współpracy z Epic Games, aby kształtować tę ekscytującą i zabawną przyszłość. ”
Nowy Roblox od twórców Fortnite
LEGO i Epic Games uzgodniły trzy zasady, aby tworzone przez nie przestrzenie cyfrowe zapewniały wciągającą, bezpieczną i zabawną zabawę, a mianowicie zapewniały dzieciom i dorosłym narzędzia do przejęcia kontroli nad ich cyfrowymi doświadczeniami.
- Epic Games ma doświadczenie w tworzeniu kreatywnych narzędzi i wciągających światów, które są otwarte i dostępne dla graczy i programistów z całego świata. Jest liderem kultury popularnej, tworząc doświadczenia, które zbliżają ludzi poprzez zabawę, muzykę i twórczą współpracę. Firma Epic Games angażuje się również we wspieranie programistów w tworzeniu gier online odpowiednich dla ich wieku, aw 2020 roku przejęła SuperAwesome, pionierską firmę technologiczną zajmującą się zapewnianiem bezpiecznych cyfrowych doświadczeń dzieciom poniżej 16 roku życia.
- Od 90 lat LEGO inspiruje pokolenia dzieci do zabawy nieskończonymi kreatywnymi możliwościami klocków LEGO, które pozostają podstawą jej działalności. Firma jest liderem w opracowywaniu bezpiecznej cyfrowej zabawy dla dzieci, w tym w opracowaniu wspólnie z UNICEF-em branżowej Polityki Bezpieczeństwa Cyfrowego Dzieci oraz uruchomieniu w 2016 r. pierwszej w pełni moderowanej aplikacji społecznościowej dla dzieci.
Dodaj komentarz