Final Fantasy 16 już latem 2023 r
Valisteia będzie sceną bolesnej historii Clive’a Rosefielda w Final Fantasy 16, wyłącznie na PS5.
W świecie, w którym Pierworodni, potężne istoty, uśpione są w ciałach wybranych, zwanych Emisariuszami, Clive Rosfield, młody człowiek, którego szermierka przyniosła mu tytuł Płonącego Strażnika, musi chronić swojego młodszego brata Joshuę. Wysłannik Feniksa. Ale nieoczekiwane wydarzenia zdenerwują bohatera Final Fantasy 16 i popchną go na mroczną ścieżkę zemsty.
Kluczowi członkowie zespołu deweloperskiego Final Fantasy 16
- Producent: Naoki Yoshida (Final Fantasy XIV, Dragon Quest X, Final Fantasy X – Rhapsodie Vana’diela)
- Reżyseria: Hiroshi Takai (Final Fantasy V, SaGa Frontier, The Last Remnant)
- Dyrektor kreatywny i scenariusz oryginalny: Kazutoyo Maehiro (Final Fantasy XIV, Final Fantasy XII, The Last Remnant)
- Dyrektor lokalizacji: Michael-Christopher Koji Fox (Final Fantasy XIV, Final Fantasy XI, Final Fantasy VII Dirge of Cerberus)
- Scenograf: Hiroshi Minagawa (Final Fantasy XIV, Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics)
- Dyrektor bitwy: Ryota Suzuki (Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma, Marvel vs. Capcom)
- Projektant postaci: Kazuya Takahashi (Final Fantasy XIV, Final Fantasy XI, Final Fantasy X).
- Kompozytor: Masayoshi Soken (Final Fantasy XIV, Lord of Arcana, Drakengard)
Rozgrywka w Final Fantasy 16
„W naszych poprzednich ogłoszeniach i wywiadach podawaliśmy stosunkowo niewiele szczegółów na temat systemu gry, ale ta nowa zapowiedź powinna dać ci jaśniejsze wyobrażenie o tym, co będzie zawierać rozgrywka, a mianowicie ekscytujące bitwy, w których nasz bohater Clive Rosfield użyje pełny arsenał ataków, które są unikalne dla wielu Pierwotnych (przywołań) w grze. Nie wspominając już o epickich starciach między oryginałami, które przeniosą Cię w samo serce akcji” — mówi Naoki Yoshida, producent Final Fantasy 16. „Dzięki mocy PS5 wyruszysz w płynną podróż z fascynującą historią i wzruszeń, które nie pozostawią obojętnym. Więc przygotuj się, czekanie dobiega końca!”
Hiroshi Takai, dyrektor gry Final Fantasy 16, dodaje: „W naszym najnowszym zwiastunie przeprowadzimy cię przez kilka Prime’ów i przyjrzymy się bliżej naszemu ekscytującemu systemowi walki oraz swobodzie, jaką oferuje on graczom. Jeśli chodzi o rozwój, z przyjemnością informuję, że gra jest w pełni grywalna od początku do końca. Jednak wciąż mamy dużo pracy do wykonania, od optymalizacji po dopracowanie ostatnich szczegółów, aby ukończyć ten ostatni etap udoskonalania. W międzyczasie bądź na bieżąco z aktualizacjami. Dołożymy wszelkich starań, abyście nie czekali zbyt długo na nasze kolejne ogłoszenie!”
Dodaj komentarz