Firaxis Games: Heather Hazen zastępuje Steve’a Martina na czele amerykańskiego studia
Nowa era rozpoczyna się dla Firaxis Games wraz z powołaniem Heather Hazen na stanowisko dyrektora amerykańskiego studia stojącego za licencjami Sid Meier’s Civilization, XCOM i Marvel’s Midnight Suns.
Po ponad 25 latach pracy w Firaxis Games jako dyrektor generalny, Steve Martin rezygnuje, aby przekazać kierownictwo amerykańskiego studia Heather Hazen, byłej producentce wykonawczej Fortnite w Epic Games i Plants vs Zombies w PopCap Games:
Jestem podekscytowany, że mogę kontynuować dziedzictwo studia, poczynając od ogłoszenia, że Firaxis pracuje nad kolejną iteracją legendarnej serii Civilization. Miałem szczęście pracować z jednymi z najlepszych programistów w naszej branży i jesteśmy oddani wyniesieniu serii Civilization na nowe, ekscytujące wyżyny dla milionów naszych graczy na całym świecie. Ponadto będziemy nadal wspierać Marvel’s Midnight Suns zawartością popremierową i badać nowe kreatywne projekty dla naszych zespołów.
Zmiany w grach Firaxis, aby przygotować się na odrodzenie cywilizacji
Będąc zaangażowanym w rozwój serii Civilization od ponad 15 lat, Ed Beach otrzymał nowy awans po tym, jak został mianowany szefem projektu Civilization VI, najlepiej sprzedającej się licencjonowanej gry. Wraz z odejściem Jake’a Solomona jest teraz dyrektorem kreatywnym amerykańskiego studia, a prace nad nową Cywilizacją właśnie zostały sformalizowane:
2K i Firaxis Games są głęboko wdzięczne Steve’owi Martinowi za fundamenty, które stworzył w studiu na przestrzeni lat, wydając ponad 30 gier w trzech franczyzach definiujących gatunek, a także za płynne przejście Heather Hazen do nowej roli. Firaxis jest jednym z najbardziej renomowanych studiów w naszej firmie i branży i jesteśmy przekonani, że pod jego kierownictwem zespół będzie nadal robił wielkie rzeczy. Jake Solomon zrewolucjonizował turowe gry taktyczne i stale podnosił poprzeczkę w zakresie opowiadania historii w gatunku strategii. Głęboko doceniamy jego pracę i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co zrobi w przyszłości.
Dodaj komentarz