Opóźnienia premiery zestawu słuchawkowego Apple AR/VR
Według Bloomberga , Apple może opóźniać swój pierwszy zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej.
Kilka źródeł podało wcześniej, że urządzenie prawdopodobnie zostanie wprowadzone na rynek w 2022 r., a Apple wydaje się być gotowy do zaprezentowania programistom nowej platformy rzeczywistości mieszanej na dorocznej konferencji Worldwide Developers Conference (WWDC) w czerwcu.
Opóźnienia przypisuje się problemom z „przegrzaniem, aparatami i oprogramowaniem”. Podobne problemy podobno również opóźniły wydanie zestawu słuchawkowego z pierwotnego celu na 2021 rok.
Należy pamiętać, że ten produkt nie jest dobrze znanym konsumenckim okularom AR na rynek masowy, którego premiera jest zaplanowana na kilka lat do przodu. Jest to raczej zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej (obsługujący zarówno rzeczywistość wirtualną, jak i rozszerzoną), który ma kosztować co najmniej 2000 USD.
Poprzednie raporty twierdziły, że urządzenie będzie wyposażone w wyświetlacze 4K lub 8K, wysokiej klasy zewnętrzne kamery, liczne czujniki i wiele chipów, z których przynajmniej jeden może być porównywalny z M1, jeśli nie M1 Pro, w najnowszych komputerach Mac. Chociaż zestaw słuchawkowy może być popularny wśród niektórych konsumentów, prawdopodobnie posłuży jako platforma programistyczna, która położy podwaliny pod przyszłe, bardziej przystępne cenowo zestawy słuchawkowe dla konsumentów.
Nazwa produktu nie jest jeszcze znana opinii publicznej (jeśli w ogóle została przyjęta), ale Gurman Bloomberga sugeruje , że może nosić nazwę Apple Vision lub Apple Reality.
Mówi się, że następne okulary AR będą stanowić większą nową platformę obliczeniową dla smartfonów niż niszowe drogie okulary VR. Jednak pokonanie niektórych pozostałych barier technologicznych i optycznych w produkcji tego przyszłego produktu może zająć lata, jeśli w ogóle.
Oczywiście Apple nie będzie pierwszą firmą, która wprowadzi zestaw słuchawkowy do wirtualnej, rozszerzonej lub mieszanej rzeczywistości. Istnieją w różnych formach od dziesięcioleci, ale należący do Meta Oculus osiągnął coś, co można nazwać pierwszym głównym sukcesem VR, wraz z platformą Microsoft Windows Mixed Reality i zestawami słuchawkowymi dla zapalonych graczy korzystających z platformy SteamVR, takich jak HTC Żyj.
Ponieważ technologia jest w powijakach, okulary rozszerzonej rzeczywistości pojawiają się na rynku wolniej, ale niektóre zostały stworzone przez firmy takie jak Snap. Do tej pory urządzenia te miały jednak poważne ograniczenia, takie jak niepraktycznie małe pole widzenia czy żywotność baterii mierzona w minutach, a nie godzinach.
Dodaj komentarz