Geekbench usuwa smartfony z serii Samsung Galaxy S22 po fiasku GOS

Geekbench usuwa smartfony z serii Samsung Galaxy S22 po fiasku GOS

Niedawno stwierdzono, że Samsung ogranicza wydajność swoich flagowych smartfonów z serii Galaxy S22. Firma ograniczyła wydajność ponad 1000 aplikacji, które zostały dodane do listy Game Optimizing Service (GOS). Podczas gdy GOS ma optymalizować wydajność systemu i zapobiegać problemom z przegrzewaniem się, okazało się, że aplikacja uniemożliwia tym aplikacjom pełne wykorzystanie wydajności układu.

Lista aplikacji dodanych do GoS obejmuje popularne aplikacje, takie jak Snapchat, LinkedIn, Microsoft Office i wiele gier. Testowanie aplikacji, takich jak Geekbench i 3D Mark, nie znajduje się na tej liście. Po fiasku Geekbench postanowił wykluczyć serię Samsung Galaxy S22 i kilka starszych smartfonów z tabeli Android Benchmark w przeglądarce Geekbench.

Seria Samsung Galaxy S22 usunięta z Geekbench

Seria Samsung Galaxy S22 została usunięta z Geekbench dla Androida po tym, jak stwierdzono, że ogranicza wydajność kilku aplikacji. GOS decyduje o blokowaniu (lub nie blokowaniu) aplikacji przy użyciu identyfikatorów aplikacji, a nie zachowania aplikacji. Po szeroko zakrojonych testach wewnętrznych Geekbench ustalił, że GOS jest używany wraz z serią S22, serią Samsung S21, serią Galaxy S20 i serią Galaxy S10. Wszystkie smartfony ze wspomnianych flagowych smartfonów, które były notowane w Geekbench, zostały usunięte z wykresu Android Benchmark.

Geekbench stwierdził, że GOS zdecydował się ograniczyć lub nie ograniczać wydajności aplikacji na podstawie identyfikatorów, a nie zachowania aplikacji, co jest formą manipulacji testami.

Samsung podobno stwierdził w swojej obronie, że GOS w serii S22 ma na celu zapobieganie nadmiernemu przegrzaniu podczas długotrwałej gry. Jednak wychodząc naprzeciw potrzebom różnych klientów w ostatnim czasie firma zapowiedziała, że ​​jak najszybciej wyda aktualizację oprogramowania, która zapewnia ustawienie priorytetu wydajności w Game Acceleration Lab w aplikacji Game Launcher. Firma wszczęła również wewnętrzne dochodzenie w tej sprawie. Obecnie nie ma informacji o tym, kiedy aktualizacja zostanie wdrożona.

Samsung nie jest pierwszym, który został przyłapany na manipulowaniu wydajnością aplikacji. OnePlus wcześniej ograniczył wydajność ponad 300 aplikacji w serii OnePlus 9, aby uniknąć problemów z przegrzaniem. Realme podobno ingerował w działanie AnTuTu swojego smartfona Realme GT, aby uzyskać wyższy wynik. Został później usunięty z oficjalnej listy AnTuTu.


Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 79

Warning: Undefined variable $html5 in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $consent in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 86

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Warning: Undefined array key "url" in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/inc/template-functions.php on line 315