Gran Turismo Sophy, pierwszy nadludzki agent AI w służbie rozrywki

Gran Turismo Sophy, pierwszy nadludzki agent AI w służbie rozrywki

Rewolucja w dziedzinie sztucznej inteligencji.

Opracowany przez Sony AI we współpracy z Polyphony Digital i Sony Interactive Entertainment, Gran Turismo Sophy ma na celu zapewnienie graczom na całym świecie nowych wrażeń w grach opartych na sztucznej inteligencji. Wyszkolony na nowej platformie uczenia się przez głębokie wzmacnianie (żadna kombinacja algorytmów i infrastruktury nie wystarczy), ten pierwszy nadludzki agent AI przewyższa najlepszych pilotów na świecie w Gran Turismo.

  • Kontrola samochodu wyścigowego — szczegółowe zrozumienie dynamiki samochodu, trajektorii i precyzyjnych manewrów w celu pokonania trudnych torów.
  • Taktyka wyścigowa – umiejętność podejmowania szybkich decyzji w celu dostosowania się do szybko zmieniających się sytuacji wyścigowych. GT Sophy wykazał się biegłością w taktyce, takiej jak wyprzedzanie w strumieniu powietrza, wyprzedzanie poprzeczne, a nawet niektóre manewry obronne, takie jak blokowanie.
  • Etykieta wyścigowa. Aby być wzorem fair play, GT Sophy musiał przestrzegać bardzo subtelnych, ale niejasnych zasad sportowej rywalizacji, takich jak unikanie wadliwych kolizji i szanowanie trajektorii przeciwników.

„Gran Turismo Sophy to kamień milowy w rozwoju sztucznej inteligencji, której celem jest nie tylko bycie lepszym od ludzkich graczy, ale także zaoferowanie im trudnego przeciwnika, który może przyspieszyć i przenieść ruchy, a także zwiększyć kreatywność gracza” — powiedział Hiroaki Kitano, dyrektor generalny Sony AI. „Oprócz przyczynienia się do rozwoju społeczności graczy, wierzymy, że ta promocja jest bardzo obiecująca w obszarach takich jak wyścigi autonomiczne, jazda autonomiczna, szybka robotyka i kontrola”.

Kazunori Yamauchi, prezes Polyphony Digital, dodaje: „Badania nad sztuczną inteligencją dają nam dobrą okazję, aby naprawdę zastanowić się, co to znaczy być człowiekiem i jak technologia i społeczeństwo mogą lepiej współistnieć. Od czasu swojej pierwszej premiery w 1997 roku, seria Gran Turismo nieustannie przesuwa granice gier i innowacji dzięki swojej technologicznej ciekawości. Gran Turismo Sophy to kolejna demonstracja tej filozofii i jestem przekonany, że ta koncepcja sztucznej inteligencji przyczyni się do przyszłości gier i samochodów”.

Kenichiro Yoshida, prezes i dyrektor generalny Sony Group Corporation, kontynuuje: „Naszym celem jest napełnienie świata emocjami poprzez kreatywność i technologię, a Gran Turismo Sophy jest tego idealnym symbolem. Ta współpraca grupowa, w ramach której stworzyliśmy sztuczną inteligencję do gier dla graczy, jest naprawdę wyjątkowa dla Sony jako firmy zajmującej się kreatywną rozrywką. To ogromny skok w rozwoju sztucznej inteligencji, zapewniający lepsze wrażenia fanom GT na całym świecie. ”

Sztuczna inteligencja do jazdy z Gran Turismo Sophy

Gran Turismo Sophy łączy doświadczenie w podstawowych badaniach i rozwoju sztucznej inteligencji, hiperrealistyczną symulację wyścigów oraz infrastrukturę do szkolenia AI na dużą skalę. Zostanie ona zintegrowana z Gran Turismo 7 na PS5 i PS4, gdy zostanie uruchomiona w marcu przyszłego roku za pośrednictwem bezpłatnej aktualizacji.

Sony AI przetestowało możliwości GT Sophy, ścigając się z czterema najlepszymi na świecie kierowcami Gran Turismo w dwóch wyzwaniach Race Together 2021 2 lipca 2021 r. kierowców zarówno w jeździe na czas, jak i w certyfikowanym przez FIA wyścigu Gran Turismo Championships podczas drugiej rundy w październiku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *