Halo Infinite: dyrektor artystyczny opuszcza 343 branże
Nicolas Bouvier nie jest już dyrektorem artystycznym Halo Infinite.
Choć Paul Bertone dołączył niedawno do 343 Industries jako dyrektor ds. projektowania technicznego, amerykańskie studio Microsoft wciąż traci ważny element w swoim zespole deweloperskim. Więc po ponad dekadzie na licencji Halo, dyrektor artystyczny Nicolas Bouvier w końcu chce iść dalej: „Wszystko, co dobre, szybko się kończy. To była piekielna przygoda, w której kochałem każdą minutę. Życzę 343 Industries wszystkiego najlepszego, jesteście i zawsze będziecie niesamowici”.
Wszystko co dobre szybko się kończy. Po prawie 14 latach pracy w HALO zdecydowałem się wykorzystać inne możliwości poza Microsoft i 343 Industries. To była piekielna jazda, uwielbiałem każdą minutę. Życząc wszystkiego najlepszego 343, jesteście i zawsze będziecie niesamowici. pic.twitter.com/6mmQtvLTW7
Odejście Nicolasa Bouviera wiele mówi o obecnej sytuacji wewnętrznej 343 Industries. Daleki od prawdziwej restrukturyzacji, jest to drenaż talentów, który był organizowany przez ponad rok, jako dyrektor kreatywny Tim Longo, producent Mary Olson, reżyser Chris Lee, menedżer gry wieloosobowej Andrew Witts i projektant Jerry Hook. Ten ostatni repatriował również byłych weteranów… 343 Industries (Paul Crocker, Greg Stone, Steve Dyke), aby założyć Jar of Sparks z chińskim gigantem NetEase.
Tryb kooperacji dla jednego gracza Halo Infinite
Wielokrotnie opóźniany tryb kooperacji w Halo Infinite pozwoli wszystkim graczom rozegrać własne kampanie. W aktualizacji deweloperskiej zeszłego kwietnia 343 Industries ujawniło, że dąży do wydania tego długo oczekiwanego przez licencjonowanych fanów trybu do końca sierpnia.
Gracze, którzy chcą wziąć udział w wspólnym teście, muszą zarejestrować się w programie Halo Insider. Należy pamiętać, że Halo Infinite jest wydawane bez możliwości ponownego rozgrywania misji kampanii po ich ukończeniu, chyba że użytkownicy uruchomią nowy plik zapisu.
Dodaj komentarz