Halo Infinite: „dyrektor kreatywny franczyzy” opuszcza 343 Industries
Frank O’Connor nie jest już odpowiedzialny za licencję Halo.
W kontekście masowych zwolnień, a także restrukturyzacji mającej na celu zapewnienie lepszej przyszłości licencji Halo, 343 Industries pozostaje na czele. Po dyrektorze studia Bonnie Ross, dyrektorze transmedialnym Kiki Wolfkill, dyrektorze kreatywnym Josephie Statenie (obecnie w Netflix Games), dyrektorze artystycznym Nicolasie Bouvierze, dyrektorze kreatywnym gry wieloosobowej Tomie Frenchie i projektantze dźwięku Sotaro Tojimie, przyszła kolej na Franka, by zostać „dyrektorem kreatywnym franczyzy” . O’Connor, aby wznieść się ku nowym horyzontom.
Dyrektor kreatywny serii Halo, Frank O’Connor, mógł opuścić Microsoft i Xbox. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15 kwietnia 2023 r
Jeśli Frank O’Connor nie ogłosił jeszcze swojego odejścia, pomimo aktualizacji swojego profilu na LinkedIn, amerykański wydawca Microsoft był gotów odpowiedzieć krótkim komunikatem prasowym :
Dziękujemy mu za jego wielki wkład w sagę Halo i życzymy mu wielu sukcesów.
343 Industries traci Franka O’Connora
Frank O’Connor był zaangażowany w rozwój Halo od 2004 roku, najpierw tworząc cotygodniową aktualizację Bungie, która pojawiła się podczas tworzenia Halo 2. Kiedy Bungie zdecydowało się porzucić Halo na rzecz Destiny, zdecydował się dołączyć do Microsoftu, aby zintegrować 343 branże zależne. Następnie został dyrektorem kreatywnym licencji Halo i pracował nad „kreatywnymi i fabularnymi aspektami” różnych projektów Halo, takich jak gry, powieści, a ostatnio nad serią Halo w Paramount+.
Dodaj komentarz