Hideo Kojima chce wstrząsnąć branżą gier wideo i filmową dzięki grom w chmurze

Hideo Kojima chce wstrząsnąć branżą gier wideo i filmową dzięki grom w chmurze

Po złamaniu kodów świata gier wideo za pomocą Metal Gear Solid i Death Stranding, japoński projektant gier Hideo Kojima wciąż jest gotowy zaskoczyć wszystkich.

Oprócz nowego projektu z Sony Interactive Entertainment, którym może być Death Stranding 2 (nieoficjalnie potwierdzone przez Normana Reedusa i sesję motion capture z Elle Fanning, która wykonała ruchy postaci Lou), Kojima Productions współpracuje również z Microsoftem w tym projekcie. autorska kreacja oparta na grach w chmurze. To coś, co chciał zrobić od lat, ale technologia nigdy nie była wystarczająca, aby to się stało, aż do teraz.

„Chcę być numerem jeden”: Hideo Kojima od siedmiu lat jako niezależny twórca gier https://t.co/7aSxpZBo5H

— The Guardian (@guardian) 26 października 2022 r

Hideo Kojima i granie w chmurze – nowe hobby

Dzięki gamingowi w chmurze Microsoftu, Hideo Kojima będzie mógł wreszcie spełnić nowe marzenie, które mogłoby stać się rzeczywistością w Google, gdyby usługa strumieniowania gier wideo Stadia nie została tak szybko porzucona, ignorując krytykę prasową i dostosowując się do konkurencji:

To prawie jak nowe środowisko. Jeśli się powiedzie, zmieni świat nie tylko w branży gier, ale także w branży filmowej. Możesz mieć udane doświadczenie, ale istnieje duża odległość między doświadczeniem a miejscem, w którym staje się czymś. codziennego użytku. Możesz mieć udane doświadczenie, ale istnieje duża odległość między doświadczeniem a miejscem, w którym staje się ono częścią codziennego użytku. Z biznesowego punktu widzenia, druga lub trzecia osoba, która spróbuje czegoś nowego, ma większe szanse na sukces. Dla pierwszej osoby wszystko jest trudne. Ale chcę być pierwszy. Chcę być ciągle pierwszy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *