Horizon Forbidden West Cinematic CGI przed premierą na PS5 i PS4

Horizon Forbidden West Cinematic CGI przed premierą na PS5 i PS4

Sony Interactive Entertainment prezentuje nowy zwiastun gry Horizon: Forbidden West, dostępnej wyłącznie dla Guerrilla Games.

Narratorem Ashly’ego Burcha, aktora głosowego Aloy, imponujący film CGI przedstawia różne biomy, które znajdą się w nadchodzącej grze przygodowej od Guerrilla Games, a także prezentuje wiele starożytnych mechanik i nowości, z którymi gracze mogą się spotkać: „Nasza historia opiera się na nasze ruiny. Dołącz do Aloy w jej podróży przez Zakazany Zachód, śmiertelną granicę pełną tajemniczych nowych zagrożeń. Eksploruj odległe krainy, walcz z większymi i bardziej imponującymi maszynami i poznawaj niesamowite nowe plemiona, wracając do postapokaliptycznego świata Horizon. ”

Bohaterka Aloy opowiada również o swojej przeszłości i lekcjach, jakie wyciągnęła po wydarzeniach z pierwszej części serii Horizon, podróżując w różne lokacje, popisując się swoimi zdolnościami akrobatycznymi i umiejętnościami swobodnego biegania, które zostały już pokazane w różnych filmach . Jest również widziana, jak oswaja dziką maszynę, nową mechanikę. Horizon: Forbidden West wciąż ma zostać wydany na PS5 i PS4 18 lutego.

Wiele opcji ułatwień dostępu w Horizon: Forbidden West

  • Ogólne ustawienia ułatwień dostępu: „Niektóre opcje są automatycznie włączane po uruchomieniu gry, zwłaszcza napisy. Możesz także zmienić jego rozmiar i tło, aby uzyskać lepszą widoczność. Możesz wybrać preferowany język (dla dźwięku i napisów) podczas pierwszego uruchomienia gry. W menu gry znajdziesz Notatnik, obszerną encyklopedię zawierającą informacje o postaciach, pojazdach i punktach danych na całym świecie. Chcieliśmy ułatwić graczom znalezienie pomocy w grze w razie potrzeby, dlatego dodaliśmy oddzielną sekcję „Samouczek”, aby można było dowiedzieć się o mechanice gry lub sterowaniu”.
  • Poziomy trudności: „Rozumiemy, że każdy gracz chce, aby poziom trudności Zakazanego Zachodu odpowiadał jego potrzebom, dlatego oferujemy pięć poziomów trudności, aby zapewnić Ci pożądane wrażenia. Obejmują one tryb fabularny, który upraszcza walkę i pozwala skupić się na eksploracji i fabule, po bardzo trudny tryb, który oferuje ekstremalne wrażenia bojowe dla tych, którzy chcą sprawdzić swoje umiejętności. Sugerujemy również dostosowanie poziomu trudności. Będziesz mógł dostosować ilość obrażeń zadawanych lub otrzymywanych przez Aloy, aby walka była bardziej elastyczna. Horizon Forbidden West koncentruje się na polowaniu na pojazdy, a także plądrowaniu ich zasobów w celu wytwarzania amunicji i ulepszania sprzętu. Wiele z tych zasobów można zniszczyć, jeśli nie zostaną one odłączone przed złomowaniem maszyny. Może to być trudne, dlatego mamy prosty system łupów. Dzięki opcji Easy Loot wszelkie zasoby nadal dołączone do maszyny po jej zniszczeniu zostaną dodane do jej łupów. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie User. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie User. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach fabularnym i łatwym, a w trybie niestandardowym jest opcjonalny”. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie User. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie User. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach fabularnym i łatwym, a w trybie niestandardowym jest opcjonalny”. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie User. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie User. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie Custom. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie User. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie Custom. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie User. Zmniejsza to konieczność odłączania tych elementów podczas walki. System jest domyślnie włączony w trybach Story i Easy i jest opcjonalny w trybie Custom.“
  • Ustawienia gamepada: „Aloy to utalentowana i zwinna łowczyni. Dlatego ważne jest, aby sterowanie było jak najbardziej intuicyjne i wygodne, aby mogła wykorzystać wszystkie swoje umiejętności. Mając to na uwadze, oferujemy różnorodne opcje, aby zamawianie było jak najbardziej przystępne cenowo. W Horizon Forbidden West komendy są z góry ustawione (w tym tryb dla leworęcznych), ale można je w pełni modyfikować, opatrzone wskazówkami i ostrzeżeniami o możliwych konfliktach. Oznacza to, że będziesz mógł dostosować działanie wszystkich przycisków. W razie potrzeby możesz także wybrać opcję Wstrzymaj i Włącz/wyłącz, a także odwróć osie X i Y. Wprowadzamy również system Copilot, który umożliwia korzystanie z drugiego kontrolera z odwróconym sterowaniem. Ta funkcja wymaga po prostu drugiego kontrolera (DualSense na PS5 i Dualshock 4 na PS4) oraz drugiego profilu użytkownika. Copilot został wdrożony dzięki opiniom i wsparciu naszego konsultanta ds. dostępności dla osób niedowidzących! W Horizon Forbidden West znajdziesz także opcjonalną funkcję wykrywania ruchu. Korzystając z wbudowanego żyroskopu i akcelerometru kontrolera, możesz dokonywać intuicyjnych mikroregulacji podczas fotografowania, aby uzyskać jeszcze większą dokładność. Będziesz także mieć suwaki czułości ruchu, a także ustawienia martwego pola dla joysticków. Możesz także szybko przełączać się między broniami i przełączać funkcje lewego i prawego drążka do poruszania się postaci i ruchu kamery. Ponieważ wersja gry na PS5 wykorzystuje wyzwalacze adaptacyjne i wibracje, dodaliśmy również ustawienia dla graczy, którzy nie kwalifikują się do tych opcji. Możesz zmieniać intensywność wibracji podczas przerywników filmowych, ruchów, walk, w interfejsie użytkownika lub w otoczeniu,
  • Ustawienia pomocy w grze: „Te ustawienia mają na celu pomóc graczom, którzy mają trudności z niektórymi aspektami gry. Jeśli chodzi o broń i walkę, będziesz mógł na przykład dostosować prędkość biegu jałowego, gdy koło broni (które pozwala szybko założyć broń) jest aktywne. Możesz także aktywować wspomaganie celowania. Możesz wydłużyć czas trwania Skupienia, co tymczasowo spowalnia czas podczas celowania z łuku, a nawet aktywować Auto Skupienie (jeśli masz jeszcze Skupienie), co pozwala nie aktywować go w trakcie walki. są w tarapatach. Istnieją inne automatyczne ustawienia oszczędzające czas, w tym Auto Sprint, Auto Heal (gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 50%) i Auto Eileguid (które uruchamia się, gdy upadniesz z wysokości po odblokowaniu umiejętności). Oferujemy również ustawienie o nazwie Climbing Adnotations, Always On, co ułatwia dostrzeżenie obszarów, na których można się wspinać, bez ostrości. Pamiętaj, że niektóre z tych automatycznych ustawień działają tylko w trybach Story/Easy i Custom. Mapa Horizon Forbidden West jest wyjątkowo duża, dlatego dodaliśmy kilka narzędzi nawigacyjnych, które pomogą ci poruszać się po tym dynamicznym świecie. Możesz odkrywać świat za pomocą kilku wskazówek lub skorzystać ze znaczników, które pomogą ci dotrzeć do celu misji. To samo dotyczy punktów trasy, które są dynamicznymi znacznikami ułatwiającymi nawigację. W przypadku dłuższych podróży możesz wybrać opcję Jedź po trasie, dzięki czemu pojazd dowiezie Cię do celu bez Twojej interwencji. Możesz także wyświetlać przypomnienia, jak korzystać z umiejętności, broni lub jak zbliżać się do określonych wrogów. Jeśli ponownie uruchomisz grę po wyłączeniu konsoli, pojawi się ekran Historia do tej pory, aby pomóc Ci wrócić do pracy. Podczas gdy gracze PS4 mogą od czasu do czasu napotkać ekran ładowania (więc skorzystają z jego pomocnych wskazówek), gracze PS5 mogą wybierać między trybem informacyjnym a trybem natychmiastowym, ponieważ gra ładuje się znacznie szybciej. wskazówki” Zostanie wyświetlony ekran Dotychczasowa historia, który pomoże Ci wrócić do pracy. Podczas gdy gracze PS4 mogą od czasu do czasu napotkać ekran ładowania (więc skorzystają z jego pomocnych wskazówek), gracze PS5 mogą wybierać między trybem informacyjnym a trybem natychmiastowym, ponieważ gra ładuje się znacznie szybciej. wskazówki” Zostanie wyświetlony ekran Dotychczasowa historia, który pomoże Ci wrócić do pracy. Podczas gdy gracze PS4 mogą od czasu do czasu napotkać ekran ładowania (więc skorzystają z jego pomocnych wskazówek), gracze PS5 mogą wybierać między trybem informacyjnym a trybem natychmiastowym, ponieważ gra ładuje się znacznie szybciej.
  • Poprawki wizualne i dźwiękowe: „Niektóre poprawki mają na celu zmniejszenie dyskomfortu odczuwanego przez naszych graczy. Wizualnie będziesz mógł dostosować ustawienia drgań kamery i rozmycia ruchu, a także dostosować interfejs całej gry, aby wybrać, jakie informacje chcesz zobaczyć i kiedy. Będziesz także mógł wybrać rozmiar napisów i czy będą one wyświetlane w tle, czy nie. Na poziomie audio masz indywidualne ustawienia muzyki, dialogów i efektów dźwiękowych. Możesz także włączyć dźwięk mono i wyłączyć efekty szumu w uszach, które są dźwiękami wyzwalającymi (takimi jak krzyki samochodów) podobnymi do szumu w uszach. W wersji na PS5 można też wyciszyć odgłosy pojazdów, broni i eksplozji, a także odgłosy otoczenia. Będzie to szczególnie pomocne dla osób, które nie tolerują nadmiernej stymulacji”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *