Impropable sprzedaje gry Inflexion firmie Tencent
Tencent przejmuje spółkę zależną Improbable zajmującą się grami wieloosobowymi.
Starając się przyspieszyć swoją działalność metaverse, głównie za pośrednictwem platformy kreatywnej, brytyjska firma technologiczna Improbable podjęła decyzję o rozstaniu z Inflexion Games (dawniej Improbable Edmonton) na rzecz nieznanego. Pomimo dołączenia do chińskiego giganta Tencent, którego doświadczenie i globalne zasoby pozwolą na stworzenie bogatych i znaczących uniwersów gier, przesiąkniętych historią i innowacyjną rozgrywką, struktura pod przewodnictwem Aarina Flynna nadal będzie korzystać z technologii swojego byłego właściciela.
„Jestem zaszczycony, że mogę pracować z rodziną Tencent” – powiedział Aarin Flynn, dyrektor generalny Inflexion Games. „Głęboka wiedza i doświadczenie międzynarodowych zespołów Tencent oraz ich chęć utrzymania niezależności i kreatywności naszego zespołu stanowią nieocenioną okazję do współpracy. Nie możemy się doczekać wspólnej pracy nad uruchomieniem Nightingale Early Access jeszcze w tym roku.” Pete Smith, wiceprezes ds. partnerstw w Tencent Games, dodaje: „Utalentowany zespół Inflexion Games ma udokumentowane doświadczenie w tworzeniu wciągających światów, które łączą wciągającą akcję z wyjątkową rozgrywką. Wstępne opinie na temat Nightingale były w przeważającej mierze pozytywne i nie możemy się doczekać wsparcia Inflexion w realizacji ich wizji tej i przyszłych gier. ”
Nightingale, pierwsza gra od Inflexion Games
Opracowany przez byłych weteranów BioWare, Nightingale jest obecnie rozwijany na PC w ramach wczesnego dostępu w 2022 roku, a zamknięte testy rozpoczną się w nadchodzących miesiącach. Osadzona w bogatym wiktoriańskim świecie fantasy, wspólna gra polegająca na tworzeniu świata i przetrwaniu zostanie teraz opublikowana przez Tencent pod szyldem Level Infinite.
Wrzuceni do labiryntu niebezpiecznych światów fantasy, gracze muszą podróżować przez mistyczne portale, aby eksplorować coraz bardziej niebezpieczne światy w poszukiwaniu ostatniego miejsca spoczynku ludzkości, Słowika.
Dodaj komentarz