Indus Battle Royale otrzymuje nowe studio i instalację Mocap Tech: wszystkie szczegóły tutaj
SuperGaming właśnie otworzyło nowe studio w Pune, aby skupić się na rozwoju Indus, nadchodzącej gry typu battle royale na PC, urządzenia mobilne i konsole. To drugie studio SuperGaming w Pune, pierwsze znajduje się w jego siedzibie i zajmuje się innymi tytułami studyjnymi, takimi jak MaskGun, Silly Royale, a także nadchodzącą grą web3.
Indus to jedna z najbardziej ekscytujących gier wideo wydanych w Indiach, a studio koncentruje się wyłącznie na dostarczaniu solidnych wrażeń w trybie battle royale na różnych platformach. Jest to najbardziej ambitna gra w historii studia i jedna z najbardziej głośnych gier wyprodukowanych w Indiach w ostatnim czasie.
SuperGaming otwiera nowe studio dla Indus i udostępnia nowy materiał MoCap z gry
Oprócz ujawnienia nowego studia, SuperGaming udostępnił także materiał Motion Capture nakręcony w ich nowym studiu. Materiał filmowy MoCap jest przeznaczony dla głównego bohatera Indusa, Mythwalkera, a studio pokazuje zestaw ruchów postaci, a także coś, co wydaje się być emocjami.
„Indus to jak dotąd nasza najbardziej ambitna gra” — mówi Roby John, współzałożyciel i dyrektor generalny SuperGaming. „Kiedy budowaliśmy nasz zestaw umiejętności, aby pasował do naszej wizji gry, aktywnie zatrudnialiśmy do tego personel, tak bardzo, że nie mieliśmy wystarczająco dużo miejsca, aby wygodnie pomieścić wszystkie drużyny. Mając to na uwadze, zdecydowaliśmy się przenieść rozwój Indus do zupełnie nowego studia”.
Planowana premiera w 2022 roku, Indus wykorzystuje w pełni rozwinięty stos technologiczny strzelanek Indus Engine firmy SuperGaming. Studio poczyniło znaczne postępy w grach mobilnych dzięki wielkim hitom, takim jak Silly Royale i MaskGun, ale Indus zostanie wydany na urządzenia mobilne, a także konsole i komputery PC.
Dodaj komentarz