Intel chwali się ulepszeniami wydajności DirectX w najnowszych sterownikach GPU Arc

Intel chwali się ulepszeniami wydajności DirectX w najnowszych sterownikach GPU Arc

Kiedy wypuszczono je na rynek zeszłej jesieni , sterowniki Intela dla dedykowanych kart graficznych Arc były w kiepskim stanie. Wiadomości firmy w tamtym czasie – i przez kilka miesięcy wcześniej – brzmiały mniej więcej tak: „Jesteśmy świadomi i pracujemy nad tym”.

Jestem sceptycznie nastawiony do tego rodzaju obietnic „ naprawimy to w poście ”; powinieneś kupować produkty na podstawie tego, co robią teraz, a nie tego, co producent obiecuje, że pewnego dnia będzie w stanie zrobić, zwłaszcza w przypadku kart graficznych dla konsumentów, gdzie istnieje wiele alternatyw. Ale uznanie tam, gdzie jest należne, Intel włożył sporo pracy w ulepszenie swoich sterowników w ciągu mniej więcej roku od wprowadzenia pierwszych kart Arc.

Dzisiaj firma podsumowała zbiór ulepszeń wprowadzonych do sterowników DirectX 11 od czasu premiery, z kolekcją gier, które działają średnio o 19 procent szybciej niż w październiku ubiegłego roku. Chociaż wydajność Arc we współczesnych grach DirectX 12 i Vulkan zawsze była dobra w stosunku do ceny, starsze interfejsy API, takie jak DirectX 9 i 11, były szczególnie słabymi punktami Arc w porównaniu z konkurencyjnymi kartami, takimi jak Nvidia GeForce RTX z serii 4060 i 3060 oraz AMD Radeon RX serii 7600 i 6600.

Intel twierdzi, że „przeprojektował” swój sterownik DirectX 11 w ciągu ostatnich trzech wydań, aby zwiększyć średnią liczbę klatek na sekundę i zmniejszyć zacinanie się. Karta Arc A750 w połączeniu z procesorem Core i5-13400F odnotowała wzrost wydajności średnio o 19 procent z obecnymi sterownikami w porównaniu ze sterownikiem startowym, chociaż niektóre gry (Overwatch 2, 33 procent szybsze) odnoszą większe korzyści niż inne (Destiny 2, tylko 5 procent szybciej). Wzrost wydajności był również bardziej wyciszony, gdy był używany z szybszym Core i9-13900K, średnio o około 12 procent (chociaż prawdopodobnie nie ma zbyt wielu komputerów do gier, które łączą procesor graficzny za 220 USD z procesorem za 570 USD).

Nic
Nic
Nic
Nic

Gry komputerowe mają długą żywotność, a niezmiennie popularne gry, takie jak Grand Theft Auto V, Overwatch 2, Valorant i Apex Legends, zapewniają wydajność DirectX 11 odpowiednią dla nowych nabywców kart graficznych. Intel użył wersji sterowników 4571 i 4642 w swoich najnowszych testach; wersja sterownika startowego to 3490, a firma wydała wersję sterownika 4644 w poniedziałek .

Podczas „przebudowy” sterownika DirectX 9, jedną z metod zastosowanych przez firmę Intel było tłumaczenie kodu przy użyciu narzędzi takich jak D3D9On12 firmy Microsoft w celu przetłumaczenia wywołań interfejsu API DirectX 9, które działały słabo na procesorach graficznych Arc, na te z DirectX 12, do których procesory graficzne Arc są lepiej dostosowane. Urządzenia inne niż Windows, od Steam Deck po Maca, coraz częściej polegają na tego rodzaju technologiach tłumaczenia, aby gry były przenośne między platformami; sensowne jest opieranie się na nich w celu uzyskania lepszej wydajności tylko wtedy, gdy jest to możliwe.

Intel nie powiedziałby nam bezpośrednio, czy używa podobnej technologii w dowolnej grze DirectX 11, chociaż plik readme, który towarzyszy najnowszemu sterownikowi, wspomina o DXVK , warstwie translacji, która może konwertować wywołania API DirectX 9, 10 i 11 na wywołania Vulkan . Nie ma wzmianki o D3D11on12 , ale oświadczenie firmy brzmi, jakby wszystko było możliwe, o ile poprawia wydajność.

„Nasz sterownik wykorzystuje różne techniki, aby zoptymalizować wydajność wszystkich interfejsów API” — powiedział Ars rzecznik Intela. „Używamy również wielu różnych własności intelektualnej stron trzecich, do których oczywiście odwołujemy się w naszych informacjach o wersji. Co ważne, szczegóły naszej implementacji są płynne i zmieniają się w zależności od sterownika i gry. Ostatecznie najważniejszymi faktami są nasze ciągłe doskonalenie wydajności dla graczy”.

Wspaniale jest widzieć, że Intel nadal spełnia swoje obietnice, ale warto zauważyć, że wydajność DirectX 11 na kartach Arc pozostaje stosunkowo niska, nawet przy tych zyskach.

Okresowo ponownie testujemy procesory graficzne z nowymi sterownikami, ale szczególną uwagę zwracamy na karty Arc ze względu na to, jak bardzo firma była otwarta na to, ile pracy wymaga jej oprogramowanie. Ostatnio testowaliśmy ze sterownikiem w wersji 4369 dla naszych recenzji Radeon RX 7600 i GeForce RTX 4060 / 4060 Ti , więc nasze najnowsze liczby prawdopodobnie nie odzwierciedlają niektórych najnowszych optymalizacji Intela.

Ale nawet przy 19-procentowym wzroście wydajności, Arc A770 i A750 nadal byłyby nieco gorsze od starszego GeForce RTX 3060 , mimo że były więcej niż konkurencyjne w grach DirectX 12. Ulepszenia sterowników znacznie poprawiły sytuację, ale nadal jest to (względna) wada procesorów graficznych Intela.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *