Intel obniża cenę procesora graficznego Arc A750, pokazując optymalizacje sterowników
Od premiery długo wyczekiwanych kart graficznych Intel Arc minęły mniej więcej cztery miesiące. Jeśli rzuciłeś kostką i kupiłeś flagowy A770 lub A750, aby uzyskać przyzwoitą ofertę na procesor graficzny średniej klasy po dwóch latach sztucznie zawyżonych cen, wiadomości były w większości dobre. Tu i ówdzie pojawiały się dziwne problemy, ale Intel naprawiał swoje wadliwe sterowniki, stopniowo poprawiając wydajność Arc w wielu grach.
Firma publikuje dziś kilka ogłoszeń. Po pierwsze, Arc A750 (trzecia najszybsza karta Arc po wersjach 16 GB i 8 GB A770) otrzymuje oficjalną obniżkę ceny z 289 USD do 249 USD. Po drugie, firma wydaje kolejną aktualizację sterowników (wersja 31.0.101.4086), pokazując ogromną poprawę wydajności w starszych grach DirectX 9 i bardziej ukierunkowane ulepszenia nowych gier w porównaniu ze sterownikami wydanymi w październiku.
W naszej recenzji Arc A750 był zwykle około 10 lub 20 procent wolniejszy niż wersja 16 GB A770, przynajmniej w grach, w których pamięć 8 GB A750 nie była wąskim gardłem. Ale w grach, w których działał dobrze, generalnie nadal przewyższał RTX 3060 Nvidii, a aktualizacje sterowników Intela sprawiły, że lista „gier, w które Arc gra dobrze”, nieco się wydłużyła. Nowy RTX 3060 nadal zwykle mieści się w przedziale od 350 do 400 USD.
Ulepszenia sterowników to głównie stare wiadomości, jeśli jesteś właścicielem Arc, który instaluje nowe aktualizacje w miarę ich publikowania; w szczególności wiele ulepszeń DirectX 9 zostało ogłoszonych w grudniowej aktualizacji sterownika w wersji beta. Wygląda na to, że Intel używa zarówno poziomów translacji DirectX 12, jak i Vulkan-to-DirectX 9, wybierając różne poziomy, aby zoptymalizować prędkość dla określonych gier.
Według firmy Intel te starsze gry będą działać średnio o 43% szybciej niż ze sterownikami startowymi. Rozgrywka powinna być również płynniejsza i mieć mniejsze opóźnienia dzięki krótszym i bardziej stabilnym czasom wyświetlania klatek.
Według Intela ulepszenia nowych gier DirectX 11 i DirectX 12 były mniejsze i mniej rozpowszechnione. Trudno powiedzieć, o ile średnio są szybsze, ponieważ wykresy Intela czasami przechodzą do trudnych do analizy pomiarów, takich jak „średnia liczba klatek na sekundę za dolara”. Ale skupienie się firmy na dużych grach wieloosobowych (Fortnite, Valorant, DOTA 2, League of Legends) i dużych premierach (Assassin’s Creed, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077) oznacza, że większość ludzi prawdopodobnie gra w co najmniej kilka gier. które skorzystały ze sterowników Intela, nadal działają.
W miesiącach poprzedzających premierę Arc, Intel udał się na prewencyjną wycieczkę z przeprosinami, wyjaśniając kilka razy, że wydajność Arc w nowych grach DirectX 12 i Vulkan będzie świetna, ale wydajność w DirectX 11 i starszych grach albo zawiedzie, albo nieudany.
Nie był to najlepszy start Intela, tym bardziej, że Arc również spóźnił się na imprezę – miał konkurować z wypieranymi już seriami Nvidia RTX 3000 i AMD RX 6000. Intel również przegapił okazję do wprowadzenia na rynek, podczas gdy niedobory GPU w latach 2021 i 2022 wciąż były w pełnym rozkwicie. Ale wyjaśnienia pomogły ustalić oczekiwania, a większość recenzji GPU była co najmniej umiarkowanie pozytywna, chociaż mogły być nieubłaganie negatywne.
Trudno powiedzieć, czy te starania przełożyły się na sprzedaż, choć większość sygnałów wskazuje na powolny start. Według stanu na grudzień 2022 r. Arc nie znalazł się jeszcze w danych przeglądu sprzętu Steam i nadal jest wrzucany do jednego worka z „innymi”. Jeśli użyjemy recenzji klientów jako miary popularności, procesory graficzne Arc A770 i A750 łącznie mają 142 recenzje na Newegg, podczas gdy łączne listy procesorów graficznych RTX 3060 mają wiele razy więcej.
Dodaj komentarz