Tomb Raider pierwotnie miał być horrorem: Square Enix publikuje materiał z anulowanej gry Survival-Horror Lara Croft

Tomb Raider pierwotnie miał być horrorem: Square Enix publikuje materiał z anulowanej gry Survival-Horror Lara Croft

Lara Croft jest prawdziwą ikoną nie tylko w branży gier, ale ogólnie w branży rozrywkowej od prawie 25 lat – a seria Tomb Raider przetrwała długi czas, co jest rzadkością. Klasyczne gry SEGA i PlayStation nadal są prawdziwymi klasykami, podczas gdy współczesne tytuły Tomb Raider, takie jak restart z 2013 roku i jego kolejne kontynuacje, również otrzymały mnóstwo pochwał.

Seria nabrała życia w czasach nowożytnych, przyjmując wiele współczesnych tropów przygodowych gier akcji AAA w ponownym uruchomieniu z 2013 roku, ale wygląda na to, że pierwotne plany były drastycznie inne. Square Enix opublikowało niedawno 7-minutowy film w ramach 25. rocznicy Tomb Raider: Ascension, survival horroru.

Tomb Raider: Acension, anulowany horror Lary Croft

Materiał filmowy pokazuje Larę przemierzającą wiele pozornie przerażających miejsc z wszelkiego rodzaju potworami i czymś, co wydaje się być półotwartym światem, podobnym do tego, jaki mieli gracze w grze z 2013 roku. Ton wydaje się o wiele mroczniejszy i bardziej ukierunkowany na survival horror niż przygodową grę akcji, którą ostatecznie stał się restart z 2013 roku.

Materiał filmowy wydaje się pochodzić z wczesnej wersji gry, ale zawiera mnóstwo fajnych pomysłów, które potencjalnie można wykorzystać w przyszłym tytule. Tomb Raider ma potencjał, by ulec doświadczeniu survival horroru i być może kiedyś w przyszłości Square Enix może powrócić do tej konkretnej studni. Square Enix opublikowało jeszcze kilka filmów szczegółowo opisujących wczesną grafikę koncepcyjną, a także branding.

Grafika koncepcyjna daje graczom lepszy wgląd w potwory, z którymi Lara walczyła w Tomb Raider: Ascension, oraz w to, co ich inspirowało. Ponowne uruchomienie z 2013 roku spotkało się z powszechnym uznaniem, a gracze ogólnie przyjęli zmianę tonu z otwartymi ramionami – ale być może historia mogłaby potoczyć się zupełnie inaczej, gdyby Square Enix zdecydowało się zamiast tego pójść drogą horroru.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *