Każdy nowy szczegół i umiejętność w zwiastunie gry Zelda: Tears Of The Kingdom

Każdy nowy szczegół i umiejętność w zwiastunie gry Zelda: Tears Of The Kingdom

Nowy zwiastun gry Zelda Tears of the Kingdom miał nowe możliwości i wiele do pokazania. Odkąd w 2019 roku ogłoszono jej kontynuację, fani na całym świecie martwią się tą grą. A po obejrzeniu tego zwiastuna możemy powiedzieć, że gra już teraz wygląda na wartą czekania. Oto wszystkie nowe szczegóły znane do tej pory na temat Zeldy TOTK i tego, co ma do zaoferowania.

Jakie są nowe umiejętności w Zelda Tears Of The Kingdom?

Pokazano 4 nowe umiejętności, które pojawią się w The Legend of Zelda: TOTK. Zanurzmy się szybko i sprawdźmy, czym one są:

  • przypomnienie sobie czegoś
  • Bezpiecznik
  • ultraręczny
  • wzniesienie się

W zwiastunie rozgrywki Eiji Aonuma powiedział, że prace nad tą grą są zakończone. Ale ponieważ był to tylko zwiastun, istnieje duża szansa, że ​​​​nie wszystkie moce Linka zostały ujawnione. I być może znajdziemy ich jeszcze kilka, gdy gra wyjdzie.

Zwróć też uwagę, że zwiastun nie pokazuje użycia zdolności z oryginalnej gry. Musimy więc jeszcze sprawdzić, czy Stasis, Magnesis, Cryonis i zdalne bomby pozostają lub zostały zastąpione. Chociaż nie jest to potwierdzone, nie widzimy powodu, aby je usuwać, więc powinny być również w tej grze. Ale bez zbędnych ceregieli, oto, co robi każda z nowych umiejętności:

przypomnienie sobie czegoś

Ta siła cofa ruch obiektu. Widzimy, jak Link używa go na przewróconej skale. Następnie wspina się wystarczająco wysoko, aby użyć swojej paralotni, aby dotrzeć do podniebnej wyspy.

Jego schemat kolorów jest podobny do Stasis, więc istnieje szansa, że ​​będziesz mógł przełączać się między nimi. Podczas gdy jego inne zastosowania nie są dokładnie pokazane. Zapamiętywanie może być bardzo ważne podczas rozwiązywania zagadek w nowych lochach. I oczywiście musisz także umieć go używać w walce.

Bezpiecznik to najlepsza nowa umiejętność w Zelda Tears of the Kingdom

Zdolność ta została użyta zaledwie kilka razy, a już ma ogromny potencjał. W zwiastunie widzimy, jak Link łączy kij z głazem, aby stworzyć prowizoryczny młot. Tak, zwiększa obrażenia. Ale co ważniejsze, kij zaraz się złamie. A po fuzji wydawało się, że jego siła została całkowicie przywrócona.

Tak więc jednym z interesujących sposobów użycia byłoby połączenie dwóch broni lub przedmiotów, które mają się zepsuć. Aby uzyskać coś nie tylko zupełnie nowego, ale także mocniejszego.

Widzimy nawet, jak Link łączy białą galaretkę Chuchu, by natychmiast użyć lodowej strzały. Lub połącz gałkę oczną Keyesa, aby stworzyć naprowadzającą strzałę. Ciekawie będzie zobaczyć, jak ta umiejętność jest używana poza walką do rozwiązywania zagadek i grywalnych świątyń.

ultraręczny

Kolejną interesującą umiejętnością wprowadzoną w tej grze jest Ultrahand. Podczas gdy Fuse był bardziej skoncentrowany na walce, to uczucie jest bardziej potrzebne, aby przejść przez nową Hyrule. W zwiastunie widzieliśmy, jak Link wkłada 3 kłody i 2 wentylatory, aby przeprawić się przez rzekę łodzią.

Ale później widzimy go również, jak tworzy latającą tratwę do lotu. W tym miejscu należy zwrócić uwagę na to, jak bardzo rozładował się akumulator w obu pojazdach. Ponieważ łódź miała tylko 2 wentylatory, nie wyczerpała się tak szybko jak tratwa. Z pewnością będzie to rzecz, którą trzeba będzie wziąć pod uwagę przy konstruowaniu pojazdów.

Można też bezpiecznie założyć, że gra pozwoli ci tankować samochody, które tworzysz, aby utrzymać naładowany akumulator. Bo tratwa nie odleciała za daleko. Ponieważ strzela przy uderzeniu, może to być jeden ze sposobów, aby go naładować.

wzniesienie się

Ta ostatnia umiejętność z pewnością podniesie Cię na duchu. Nie przepraszam za dowcip. Ale poważnie, ta umiejętność była bardzo potrzebna. Wspinaczka była jedną z najbardziej męczących aktywności w BotW, zwłaszcza gdy padał deszcz. Jeśli wstaniesz i zacznie padać deszcz, możesz pożegnać się ze swoją wytrzymałością.

Ale teraz, jeśli jest jaskinia, możesz po prostu wystartować z Ascend i dotrzeć na szczyt dowolnej góry, na którą próbowałeś się wspiąć. To kolejna umiejętność, dzięki której eksploracja świata stanie się przyjemnością. Podobnie jak w przypadku innych umiejętności, warto spekulować, w jaki sposób zostaną użyte w różnych lochach.

Rzeczy, które mogłeś przegapić w zwiastunie gry Zelda TOTK

  • Współrzędne mapy: Minimapa wyświetla teraz 3 współrzędne. Udostępnianie znajomym nowego, fajnego miejsca do zwiedzania powinno być teraz jeszcze łatwiejsze.
  • Świecące wieże: Niektóre wieże świeciły od dołu. Może to być to samo, co wieże w BOTW, aby odblokować mapę. A może mają jakieś inne zastosowanie.

Powyższe dwa były dość łatwe do przeoczenia.

Kolejny szczegół pokazany w zwiastunie Zelda Tears of the Kingdom.

  • Żółte drzewa: producent Eiji Aonuma wyraźnie zauważył, że te drzewa nie były często widoczne na powierzchni. Istnieje prawdopodobieństwo, że mogą one być ważne dla pozyskania jakichś specjalnych surowców.
  • Konstrukty: Oto nowi wrogowie w grze. Nie wiemy jeszcze, czy można je znaleźć tylko na Niebiańskich Wyspach, czy też będą na ziemi.
  • Sky Islands: Wreszcie, ta gra ma teraz wyspy na niebie. Będziemy więc mieli więcej obszarów do zbadania. Jest duża szansa, że ​​dostaniemy tu przynajmniej jeden loch.

To podsumowuje wszystko, co nowego udało nam się znaleźć w nowym zwiastunie gry Zelda TOTK i możliwe sposoby wykorzystania umiejętności. Czekając na premierę tej gry, dlaczego nie zagrać ponownie w BOTW?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *