Kerbal Space Program 2 ma duży problem przed uruchomieniem: upychanie rejestru systemu Windows

Kerbal Space Program 2 ma duży problem przed uruchomieniem: upychanie rejestru systemu Windows

Jeśli chodzi o gry z wczesnym dostępem, jedyną rzeczą trudniejszą niż kodowanie i kontrola jakości może być określenie oczekiwań.

Kerbal Space Program 2 został po raz pierwszy zapowiedziany na rok 2020 , a następnie, po całej gamie zmian rozwojowych , trafił do wczesnego dostępu w lutym 2023 roku – trochę za wcześnie, jak sugerują opinie graczy . Pojawiły się skargi dotyczące brakujących funkcji i samouczków, ale teraz pojawił się problem związany z posiadaniem czegoś za dużo: wpisów rejestru systemu Windows.

Jak szczegółowo opisano w raporcie o błędzie , Kerbal Space Program 2 (KSP2) usuwa wiele wpisów „PqsObjectState” do rejestru systemu Windows. Początkowy raport o błędach zawiera plik tekstowy o rozmiarze 322 MB, do tego stopnia, że ​​gra zaczęła zgłaszać błędy „PlayerPrefsException” i odmawiać ładowania. Problem wydaje się wynikać ze sposobu, w jaki gra korzysta z systemu przechowywania preferencji gry PlayerPrefs silnika Unity .

Nieoficjalne obejście tego problemu jest zarówno proste, jak i niebezpieczne, o czym doskonale wiedzą długoletni skrzypkowie Windowsa. Możesz usunąć wszystkie wpisy z folderu Intercept Games za pomocą regedit, a KSP2 powinien załadować się ponownie. Jednak manipulowanie wpisami w regedit zawsze wiąże się z pewnym ryzykiem, ponieważ niewłaściwy ruch może spowodować uszkodzenie funkcji, aplikacji lub całego systemu operacyjnego. Ogólnie rzecz biorąc, użytkownicy programów nie powinni być wysyłani do rejestru systemu Windows, aby program działał poprawnie.

Raport o błędzie na forum pojawił się w sobotę. Programista KSP2 napisał w poniedziałek rano na forach Steam, że zespół testuje poprawkę i „celuje w jej wprowadzenie”. Menedżer społeczności na forach KSP2 napisał mniej więcej tego samego poniedziałkowego popołudnia , dodając, że „uważamy to za krytyczne. „Ten menedżer zaktualizował post we wtorek, informując, że naprawa ma nastąpić „w nadchodzących dniach”.

Dyskusje na Reddicie , Steamie i gdzie indziej różnią się w zależności od powagi problemu i spekulują, że programiści po prostu ustawili niewłaściwy rodzaj zmiennej dla preferencji, co doprowadziło do nieoczekiwanych wpisów w Rejestrze. Chociaż toczy się gorąca debata na temat tego, czy wypchany rejestr może przyczynić się do problemów z wydajnością gry lub szerszych problemów z systemem, poza kilkoma setkami MB przeżutego miejsca, istnieje ogólna zgoda: źle wygląda to w przypadku gry, która jest już postrzegana jako posiadająca została zaoferowana zbyt wcześnie, nawet z znaczącą wytwórnią Early Access.

Ars skontaktował się z Take-Two Interactive, spółką-matką zarówno wydawcy Private Division, jak i dewelopera Intercept Games, i zaktualizuje ten post o nowe informacje.

Oryginalny Kerbal Space Program był jednym z tytułów premierowych oferowanych w ramach debiutu Steam we wczesnym dostępie w marcu 2013 roku . Mniej więcej w tym czasie Valve ostrzegło kupujących , że powinni kupować tytuł we wczesnym dostępie tylko wtedy, gdy są „podekscytowani graniem w niego w jego obecnym stanie”, ponieważ gra – podobnie jak produkty finansowane przez społeczność – potencjalnie nigdy nie pojawi się w gotowej formie. Przybycie może być również dość powolne. Badanie gier Steam Early Access przeprowadzone 20 miesięcy po debiucie programu wykazało, że wystartowało mniej niż 25 procent z nich.

Jednak wczesny dostęp na Steamie i ogólnie wczesny dostęp dopiero się rozwinął. Zakres tego, co można nazwać wczesnym dostępem, wzrósł, gdy wydawcy AAA zaczęli łączyć dostęp do gier w wersji beta lub kandydata do wydania w ramach zamówień przedpremierowych. Prasa, w tym Ars, mogła wypowiadać się na temat kształtu gry, gdy była ona jeszcze we wczesnym dostępie, mimochodem wspominając, że gra może znacząco się zmienić. Program Kerbal Space odniósł jednak ogromne korzyści z wczesnego dostępu, nabierając dynamiki wśród pierwszych testerów, zbierając opinie dla swojego wówczas małego zespołu programistów i przygotowując się przez bardzo długi czas przed premierą. Od czasu zakupu przez Take-Two i przeniesienia rozwoju do własnego zespołu wydawcy, w przypadku KSP2 nie miało to miejsca.

Steam, między innymi, nadal umożliwia klientom recenzowanie gier z wczesnym dostępem. W chwili pisania tego tekstu dla wszystkich recenzji programu Kerbal Space Program przyznano ocenę „w przeważającej mierze pozytywne”, podczas gdy KSP2 to „mieszane” w przypadku wszystkich recenzji i „w większości negatywne” w przypadku 342 ostatnich recenzji. Zobaczymy, czy tego rodzaju opinie pomogą w przygotowaniu gry do ostatecznej wersji.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *