Max Payne: Remedy Entertainment opracuje dwa remake’i dzięki finansowaniu ze strony Rockstar Games
Przeróbki Max Payne i Max Payne 2: The Fall of Max Payne będą dostępne jako pojedyncza gra o nazwie Max Payne 1&2.
Dzięki funduszom Rockstar Games, Remedy Entertainment użyje własnego silnika graficznego Northlight do produkcji przeróbek gier wideo na poziomie AAA wczesnych gier Max Payne. Zgodnie z umową fińskie studio będzie mogło otrzymywać tantiemy po tym, jak gwiazda odzyska koszty rozwoju, marketingu i innych kosztów dystrybucji i publikacji Max Payne 1&2 na PS5, Xbox Series X, Xbox Series S i PC.
„Byliśmy podekscytowani, gdy nasi długoletni przyjaciele z Remedy Entertainment zwrócili się do nas z prośbą o przerobienie oryginalnych gier Max Payne” — powiedział Sam Houser, założyciel Rockstar Games. „Jesteśmy wielkimi fanami pracy, którą zespół stworzył przez lata i nie możemy się doczekać, aby zagrać z tymi nowymi wydawnictwami”. Dyrektor generalny Remedy Entertainment, Tero Virtala, dodał: „Max Payne zawsze zajmował specjalne miejsce w sercach wszystkich w studio i wiemy, że miliony fanów na całym świecie czują to samo. Jesteśmy podekscytowani ponowną współpracą z Rockstar Games, ponieważ mamy szansę ożywić historię, akcję i atmosferę oryginalnych gier Max Payne w nowy sposób.”
Powrót Maxa Payne’a z przeróbkami
Związek między Remedy Entertainment i Rockstar Games sięga pierwotnego wydania Max Payne i Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Obie te gry pozostawiły niezatarty ślad w kulturze popularnej, chwalone za atmosferę neo-noir, przełomową narrację i niesławną prędkość pocisku podczas intensywnych strzelanin.
Dodaj komentarz