Microsoft open source 3D Movie Maker
Microsoft tworzy kod dla 3D Movie Maker open source, wersja kompatybilna z nowoczesnymi komputerami PC już wkrótce.
Zarządzanie naszym kodem oprogramowania, czymkolwiek by on nie był, jest sprawą złożoną. Licencjonowanie i inne zabezpieczenia własności intelektualnej czasami bardzo to utrudniają. Chyba że zdecydujesz się uczynić go open source. Dzisiaj to symboliczne oprogramowanie, 3D Movie Maker, ma do tego prawo. A powód jest dość nietypowy .
Microsoft udostępnia kod 3D Movie Maker jako open source
Gdyby wystarczyło poprosić o kod źródłowy oprogramowania, to by było wiadomo. Ale ten, kto niczego nie próbuje, oczywiście, nie ma nic. Tweet @Foone właśnie poprosił Microsoft o zakodowanie 3D Movie Maker, 27-letniego oprogramowania, open source, aby mogli dodawać do niego nowe elementy składowe. Microsoft nie jest właścicielem silnika BRender, na którym działa program, co może stanowić problem, ale właściciel praw do tego silnika powiedział, że chętnie to zrobi, jeśli uda mu się znaleźć kopię. Na szczęście ktoś miał kopię silnika, a Microsoft był w stanie udostępnić cały kod jako open source.
Wkrótce światło dzienne powinna ujrzeć wersja kompatybilna z nowoczesnymi pecetami.
Wydany w 1995 roku program 3D Movie Maker umożliwił użytkownikom łatwe tworzenie filmów poprzez umieszczanie postaci z kreskówek i innych obiektów we wstępnie wyrenderowanych środowiskach. Według serwisu PCGamer, Foone chce, aby oprogramowanie było kompatybilne z nowoczesnymi pecetami i dodało funkcje, w tym udostępnianie tworzonych filmów. „Mam nadzieję, że w przyszłym miesiącu lub za kilka miesięcy otrzymam podstawową, ulepszoną wersję, w zależności od napotkanych problemów”.
Oryginalny kod źródłowy projektu znajduje się teraz na GitHub na licencji MIT. Jak wskazuje RockPaperShotgun, silnik BRender programu był również używany w grach takich jak Carmageddon 1 i 2. Innymi słowy, odkrycie tego kodu może również prowadzić do stworzonych przez fanów ulepszonych wersji tych gier.
Dodaj komentarz