Monitor Asus 500 Hz obiecuje mniej artefaktów wizualnych i mniejsze opóźnienia niż kiedykolwiek
24-calowy monitor PC z częstotliwością odświeżania 500 na sekundę będzie wkrótce dostępny w sprzedaży, ogłosiły dzisiaj Asus i Nvidia. Monitor powinien zwiększyć wydajność monitorów stacjonarnych powyżej maksymalnej natywnej częstotliwości odświeżania 360 Hz, którą widzą obecnie, jednocześnie wprowadzając tajemniczy nowy zwrot do starej technologii paneli.
Trafnie nazwany monitor do gier Asus ROG Swift 500Hz, zapewnia wysokie częstotliwości odświeżania przy niższych rozdzielczościach. Ekran 1920×1080 wykorzystuje nowe podejście do paneli TN (twisted nematic) o nazwie E-TN, gdzie „E” oznacza e-sport. Według Asusa panel E-TN oferuje „o 60% lepsze czasy reakcji niż standardowe panele TN”, a we własnym oświadczeniu Nvidia stwierdziła, że panel E-TN zapewnia „maksymalny ruch i wyrazistość”. Ale żadnych szczegółów na temat tego, czym technologia różni się od konwencjonalnego TN.
Standardowe panele TN stają się coraz mniej popularne wśród wydań monitorów PC, ponieważ panele IPS (przełączanie w płaszczyźnie) i VA (wyrównywanie w pionie) nadal nadrabiają prędkość, a jednocześnie są znane z silniejszych kątów widzenia w przypadku IPS i wyższych współczynników kontrastu. , w przypadku VA. Ci, którzy wybierają TN, są gotowi poświęcić jakość obrazu w imię szybkości lub często niższej ceny. Nie jest jasne, ile poświęceń może wymagać E-TN (poza maksymalną rozdzielczością 1080p) ani ile premii będzie miał w porównaniu z dzisiejszymi standardowymi monitorami TN.
Obecnie można kupić monitory 360 Hz, w tym takie, które mogą pracować z częstotliwością do 390 Hz , ale 500 Hz to kolejny poziom. Producent paneli monitorów nie został konkretnie nazwany, ale w ogłoszeniu Nvidii odnotowano współpracę z partnerem AU Optronics, którą niedawno zaprezentowaliśmy w monitorach i laptopach 480 Hz, przy czym ten pierwszy pojawił się w 24-calowym wariancie TN. BOE został również połączony z panelem 500 Hz, który wykorzystuje aktywną warstwę tlenku TFT (tranzystor cienkowarstwowy) zamiast bardziej powszechnej krzemowej aktywnej warstwy TFT.
Kto jeszcze potrzebuje najszybszego monitora PC? Według Nvidii: „Przynosi to korzyści każdej grze i każdemu graczowi, nie tylko zawodowcom gier rywalizujących i e-sportowych”. Chociaż jeśli wolisz ostrzejsze obrazy od największych prędkości, nie masz wystarczająco mocnego systemu, aby osiągnąć 500 fps lub odtwarzać grafikę – intensywne gry, w których 500 fps nie jest możliwe, nie zmieścisz się w tej „wszystkich grach” i grach. Kategoria Gamer.
Nvidia powiedziała, że w połączeniu z systemem, który może osiągać 500 klatek na sekundę, czyli dużo, łatwiej będzie śledzić ruch. W filmie , który Nvidia udostępniła, twierdząc, że pokazuje zalety 500 Hz, pokazał wirtualną postać poruszającą się po ekranie na wyświetlaczu przy 144 Hz, 240 Hz i 500 Hz, a ruch wyglądał na bardziej gwałtowny przy niższej częstotliwości odświeżania i liczbie klatek na sekundę.
Podobnie Nvidia stwierdziła, że zwiększenie 500 Hz i 500 klatek na sekundę spowoduje mniej efektu zjawy, jak widać na poniższym ujęciu:
W wirtualnym przemówieniu Nvidii na konferencji Computex w tym tygodniu, Jeff Fischer, starszy wiceprezes Nvidii ds. biznesu GeForce, powiedział, że monitor Asus 500 Hz ma „najniższe opóźnienie” ze wszystkich monitorów Nvidia G-Sync. Nvidia zwróciła również uwagę na problem z opóźnieniem systemu, który miał ostatnio z graczami Steam o różnych umiejętnościach, bawiącymi się poziomami opóźnienia 25, 55 i 85 ms. Wyzwanie doprowadziło Nvidię do wniosku, że mniejsze opóźnienie „poprawia twój wynik niezależnie od umiejętności celowania” i umożliwia „trudne zadania celowania”.
Oprócz Nvidia G-Sync, która pomaga walczyć z rozrywaniem ekranu, gdy liczba klatek na sekundę karty graficznej Nvidia i częstotliwość odświeżania monitora nie są zgodne, monitor Asus 500 Hz będzie wyposażony w analizator opóźnień Nvidia Reflex. Nvidia stwierdziła, że granie na monitorze, który obsługuje również Reflex, „może jeszcze bardziej zmniejszyć opóźnienie systemu”, które można następnie zmierzyć za pomocą funkcji monitora Reflex.
Nadchodzący wyświetlacz obsługuje również tryb Vibrance firmy Nvidia, który jest przeznaczony do gier i „pozwala większej ilości światła przechodzić przez kryształy LCD, nadając kolorom nowy poziom intensywności i pozwalając wydobyć szczegóły i światła, które mogą zdradzić pozycję wroga. — twierdził Asus.
Ani Asus, ani Nvidia nie ujawniły daty premiery gamingowego monitora Asus ROG Swift 500 Hz. Asus osobiście zademonstrował swój pierwszy monitor 360 Hz w styczniu 2020 roku i został udostępniony jeszcze w tym samym roku; chociaż w chwili pisania tego tekstu wydaje się, że nie ma jeszcze żadnych osobistych wersji demonstracyjnych ROG Swift 500 Hz.
Poniżej możesz obejrzeć demo Nvidii 500 Hz:
Dodaj komentarz