Nowa technologia AI Upscaling firmy Nvidia sprawia, że filmy o niskiej rozdzielczości są wyraźniejsze w przeglądarkach Chrome i Edge
Najnowszy sterownik GPU firmy Nvidia wprowadza nową technologię skalowania opartą na sztucznej inteligencji, która pozwala wideo o niższej rozdzielczości przesyłane strumieniowo w trybie offline wyglądać lepiej na wyświetlaczu o wysokiej rozdzielczości. Teraz dostępna za pośrednictwem sterownika GeForce 531.18 wydanego we wtorek, Nvidia RTX Video Super Resolution (VSR) z powodzeniem wyczyściła niektóre krawędzie i blokowanie wideo 480p i 1080p, które oglądałem w Chrome za pomocą systemu opartego na GPU laptopa 3080 Ti, ale są zastrzeżenia.
Według standardów Nvidii 90% strumieniowego przesyłania wideo z Internetu, czy to z Netflix, YouTube, Hulu, Twitch czy gdziekolwiek indziej, ma rozdzielczość 1080p lub niższą. Dla wielu użytkowników, zwłaszcza tych z systemami GPU Nvidia, podczas przechodzenia na ekrany 1440p i 4K, przeglądarki zwiększają rozdzielczość tej zawartości, co może prowadzić do artefaktów obrazu, takich jak rozmyte krawędzie.
Nvidia VSR, której (jakoś) nie należy mylić z AMD VSR ( Virtual Super Resolution ukierunkowana na wyświetlacze o niższej rozdzielczości), wykorzystuje rdzenie AI i RTX Tensor w seriach Nvidii 30th i 40th do komputerów stacjonarnych i mobilnych, aby wyostrzyć i wyeliminować „blokowe artefakty kompresji” podczas skalowania treści do rozdzielczości 4K, zgodnie z wpisem na blogu we wtorek autorstwa Briana Choi, menedżera produktu Nvidia Shield TV.
Oprócz blokowania, Choi z Nvidii powiedział, że VSR ma na celu „dzwonienie artefaktów wokół krawędzi, rozmycie szczegółów o wysokiej częstotliwości i pasmowanie w płaskich obszarach – przy jednoczesnym zmniejszeniu utraty tekstur”.
Ta funkcja działa obecnie tylko z najnowszymi wersjami Google Chrome i Microsoft Edge, ponieważ została dołączona do Chromium. Nvidia oświadczyła, że nie testowała tej funkcji z innymi przeglądarkami korzystającymi z Chromium.
Ponadto obsługa innych procesorów graficznych, w tym serii 20, nie jest jeszcze dostępna, pomimo tego, co testy sprzętowe Tom’s Hardware określiły jako „stosunkowo lekkie” obciążenie obliczeniowe, z którym starsze karty prawdopodobnie mogłyby sobie poradzić. Na stronie wsparcia Nvidia powiedziała , że obsługa VSR dla jej procesorów graficznych z serii 20 pojawi się jakiś czas po refaktoryzacji „wielu” algorytmów tej funkcji.
Wyraźniejszy obraz
Próbowałem oglądać niższe rozdzielczości na monitorze 4K z VSR (można założyć, że wentylatory w moim systemie zaczęły głośno pracować) i zauważyłem poprawę podczas oglądania bardzo wolnego wideo. Bystre oczy mogą nadążyć za dużym, ale szeroko zakrojone testy przeprowadzone przez Tom’s Hardware wykazały również, że chociaż technika skalowania Nvidii działa „całkiem dobrze”, działa najlepiej z filmami z wolniejszymi treściami, takimi jak te używane przez Nvidię. na demonstracje. Oczywiście tego doświadczenia nie da się porównać z oglądaniem treści w natywnej rozdzielczości 4K na ekranie 4K.
Nvidia VSR ma cztery poziomy, a kiedy użyłem go na maksymalnym poziomie dla wideo 1080p, niektóre szczegóły wyglądały ostrzej. Na przykład jeden film na YouTube miał wyraźniejsze chmury unoszące się nad szczytem góry, a części dużego zbiornika wodnego wydawały się mniej blokowe.
Podczas oglądania programu 1080p na Netflix w przeglądarce Chrome można było zauważyć niewielką poprawę klarowności obrazu – ponownie, jeśli oglądałem bardzo uważnie, a zwłaszcza jeśli nie było dużego ruchu.
Ale nie oczekuj, że ta funkcja sprawi, że zawartość 480p będzie wyglądać jak wyraźny 4K. Ta funkcja nieco zmniejszyła blokadę w filmie na YouTube, na którym bejsbolista powoli wymachuje kijem, ale gołym okiem nie jest to ogromna poprawa.
Oczywiście Twoje wrażenia będą się różnić w zależności od czynników, takich jak specyfikacje systemu i wyświetlacza (obsługiwane są mocniejsze procesory graficzne niż ten, którego użyłem) oraz dany film.
Aby uzyskać głębsze nurkowanie, Tom’s Hardware ma interesującą galerię bezstratnych obrazów. Publikacja wskazywała na zauważalną różnicę między upscalingiem a Chromem. Na przykład filmy sportowe nie widziały „znaczącej poprawy, ale zdecydowanie jest wyostrzanie i usuwanie bloków, które przynajmniej w naszej subiektywnej opinii wyglądają lepiej” – czytamy w poście.
Wydajność zależy również od tego, jak duży skok wykonasz. Na przykład skalowanie w górę z 1080p do 4K jest mniej męczące niż skalowanie w dół z niższych rozdzielczości. Jeśli chodzi o skalowanie wideo 480p z meczu piłki nożnej, Tom’s Hardware powiedział, że stracił „tonę szczegółów”, takich jak stojaki na siatkę piłkarską.
W przypadku użytkowników laptopów korzystanie z VSR może skutkować skróceniem żywotności baterii, nawet jeśli VSR nie jest używany. Dzieje się tak, ponieważ GPU automatycznie zaczyna zużywać energię po uruchomieniu przeglądarki. W związku z tym Nvidia zaleca korzystanie z dodatkowej przeglądarki do oglądania filmów VSR.
Oczywiście VSR zużywa również część zasobów GPU (poza tym, że wpływa na żywotność baterii użytkowników laptopów). Nvidia przyznaje, że „nieznaczny spadek wydajności podczas uruchamiania gier równoległych lub korzystania z kreatywnych aplikacji intensywnie korzystających z procesora graficznego”.
Dodaj komentarz