Nowe rozwiązanie zapobiegające oszustwom w Call of Duty Warzone ma sprawić, że inni gracze będą przez nich nie do zabicia
Anty-cheat Call of Duty Warzone, RICOCHET , został wprowadzony pod koniec zeszłego roku i wydaje się, że spowodował znaczny spadek ilości oszustw w grze. Zespół informuje, że sterownik na poziomie jądra na PC był w stanie szybko przechwycić i wykryć konta, powodując, że oszustwa w Warzone osiągnęły najniższy poziom w historii podczas przerwy świątecznej.
Spośród wielu sposobów, których Ricochet używa do łagodzenia oszustw w Call of Duty Warzone, jeden konkretny system jest najbardziej ciekawy. Ricochet używa techniki „Osłona przed obrażeniami”, gdy wykryje, że gracz może oszukiwać w meczu.
„Damage Shield” znacznie zmniejsza wpływ oszukiwania na graczy w grze, pozbawiając oszusta możliwości zadawania obrażeń krytycznych innym graczom. Tym samym oszust nie będzie mógł zabijać innych graczy, ale będą oni narażeni na obrażenia od prawdziwych graczy.
Call of Duty Warzone Anti-Cheat wykorzystuje „Osłonę przed obrażeniami”, aby złagodzić oszustwa
Gdy serwer czasu rzeczywistego wykryje oszusta ingerującego w grę, zastosuje osłonę przed obrażeniami dla prawdziwych graczy. To ograniczenie sprawia, że oszust jest podatny na ataki prawdziwych graczy i pozwala zespołowi zbierać informacje o systemie oszusta.
Zespół powtarza również, że nie ma możliwości losowego lub przypadkowego włączenia Tarczy Uszkodzeń, niezależnie od poziomu umiejętności. Damage Shield nie jest już testowany i używany na całym świecie. Zespół wyjaśnia, że jest to tylko jedno z wielu ułatwień, które pojawią się w Ricochet wraz z kolejnymi wersjami na żywo, które są w fazie rozwoju.
To dość interesujące zobaczyć, jak twórcy Call of Duty Warzone wykorzystują w grze wszelkiego rodzaju innowacyjne zabezpieczenia przed oszustami. Gra była znana z problemów z oszukiwaniem przez ostatni rok, ale miejmy nadzieję, że Zespół Ricochet może zmienić tę narrację za pomocą takich środków zaradczych.
Dodaj komentarz