NVIDIA Reflex jest teraz dostępna w większej liczbie gier e-sportowych/konkurencyjnych: czym jest Reflex i jak działa?

NVIDIA Reflex jest teraz dostępna w większej liczbie gier e-sportowych/konkurencyjnych: czym jest Reflex i jak działa?

Jeśli chodzi o rywalizację w grach, gracze muszą jak najlepiej wykorzystać swoje systemy i właśnie tam pojawia się NVIDIA Reflex. Jest bardzo niewiele sposobów, w jakie gracze mogą radykalnie poprawić wydajność w tym zakresie.

Jednak pakiet NVIDIA Reflex SDK umożliwia twórcom gier wdrożenie trybu niskich opóźnień w ich grach, co pozwala graczom rozwiązać ten problem z dużą wydajnością. Z biegiem czasu coraz więcej gier zaczęło obsługiwać NVIDIA Reflex, zwłaszcza gry z perspektywą rywalizacji i e-sportu, takie jak Call of Duty Warzone i Apex Legends.

NVIDIA Reflex jest teraz dostępna w większej liczbie gier

NVIDIA Reflex jest zasadniczo platformą używaną zarówno do pomiaru, jak i zmniejszania opóźnień systemu, umożliwiając graczom uzyskanie niewielkiej przewagi wydajności, jeśli chodzi o rywalizację w grach. Zestaw SDK zawiera kilka różnych narzędzi, a mianowicie tryb niskiego opóźnienia i analizator opóźnień NVIDIA Reflex.

Tryb niskiego opóźnienia działa dokładnie tak, jak się wydaje, a włączając go, gracze będą mogli zmniejszyć opóźnienie nawet o 50% w dowolnej obsługiwanej grze. Analizator opóźnień NVIDIA Reflex umożliwia graczom przechwytywanie danych w czasie rzeczywistym, naprzemiennych za pomocą wskaźnika flash, zapewniając znacznie dokładniejsze pomiary niż FPS tradycyjnie używany do pomiaru opóźnień.

Gry, które obecnie obsługują Reflex:

  • Legendy Apexa
  • Call of Duty: Black Ops Zimna wojna
  • Call of Duty Modern Warfare
  • Call of Duty: strefa wojny
  • Crossfire HD
  • ŻYWIONA ŻYWNOŚĆ
  • Deathloop
  • Przeznaczenie 2
  • zaciągnięty
  • Ucieczka z Tarkowa
  • Fortnite
  • biegacz duchów
  • Kovaak 2.0 Meta
  • Modhau
  • Naraka: krawędź ostrza
  • Overwatch
  • Rainbow Six: Oblężenie
  • Rdza
  • dzielona brama
  • Waleczny
  • działania wojenne
  • Grzmot wojny

Chociaż wszystkie te gry obsługują tryb niskiego opóźnienia i ogólnie niskie opóźnienie ładowania, tylko kilka z nich obsługuje wskaźnik opóźnienia odruchu błysku i statystyki opóźnień w grze.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *