Recenzja Intel A770, A750: jesteśmy bliscy rekomendacji tych procesorów graficznych

Recenzja Intel A770, A750: jesteśmy bliscy rekomendacji tych procesorów graficznych

Jakie to uczucie mieć nową kartę graficzną z serii Intel Arc A700? Czy o takim oszałamiającym ciosie dla Nvidii marzyli skąpi gracze pecetowi? Czy to absolutny bałagan niezoptymalizowanego sprzętu i oprogramowania? Czy on gra w gry wideo?

Na ostatnie pytanie łatwo odpowiedzieć: tak, i całkiem dobrze. Intel ma teraz serię procesorów graficznych wchodzących na rynek gier komputerowych, w samą porę, aby rozegrać się kilka głównych trendów branżowych: pewne rozluźnienie w łańcuchu dostaw, pewne zakłócenia na rynkach kryptowalut oraz wzrost liczby sprzedawanych procesorów graficznych po ceny zbliżone do ich pierwotnie reklamowanych sugerowanych cen detalicznych. Jeśli te czynniki będą nadal zmierzać w kierunku przyjaznym dla konsumentów, będzie to oznaczać, że ludzie będą mogli kupować i cieszyć się najlepszymi funkcjami nowych kart graficznych z serii Intel A700. (Niestety, ograniczone zapasy są nadal problemem w nowoczesnych recenzjach GPU. Bez jasnych odpowiedzi od Intela na temat liczby produkowanych jednostek,

Chociaż jest to fantastyczne uderzenie pierwszej generacji przeciwko ugruntowanemu rynkowi, nadal jest to uderzenie pierwszej generacji. Dobrą wiadomością jest to, że Intel poważnie traktuje rynek GPU dzięki architekturze swoich kart Arc A770 (od 329 USD) i Arc A750 (od 289 USD). Najlepsze wyniki uzyskuje się na obecnych i przyszłych interfejsach API do renderowania, aw tych scenariuszach gier ich moc i wydajność przewyższają ich cenę.

Jednak nasz czas z obydwoma procesorami graficznymi marki Arc był jak przewracanie pudełka niemarkowych czekoladek. Chociaż żaden z naszych wyników testów nie był koniecznie obrzydliwy, znaczny odsetek smakował na tyle zabawnie, że ogólna rekomendacja była raczej trudna.

Ostrzeżenie: Klienci firmy Intel będą chcieli (jeśli nie będą potrzebować) komputera zgodnego z ReBAR.

Jest wiele do zrobienia w związku z ostatnim dużym wejściem Intela na rynek procesorów graficznych i ważne jest, aby zacząć od usunięcia znaczącej bariery wejścia dla potencjalnych klientów.

Firma Intel zdecydowanie zaleca, aby klienci nowej linii kart graficznych Arc trzykrotnie sprawdzili, czy ich komputer obsługuje kilka stosunkowo nowych funkcji: Resizable BAR („ReBAR”) i/lub Smart Access Memory. Mówimy „i/lub”, ponieważ są to zastrzeżone wersje tej samej technologii. Najkrótszym wyjaśnieniem jest to, że płyta główna kompatybilna z ReBAR może regularnie wysyłać znacznie większe porcje danych do iz karty graficznej, a Intel naprawdę chciałby, abyś włączył tę funkcję, jeśli to możliwe.

Czy karty graficzne Arc A750 i Arc A770 będą działać bez włączonej funkcji Resable BAR? Tak, ale nie polecamy. Architektura Intel Arc w dużej mierze opiera się na szeroko otwartym potoku ReBAR dla bufora ramki GPU – do tego stopnia, że ​​nie ma nadmiarowości, gdy obciążenie gry wymaga ciągłego strumieniowania zasobów, takich jak tekstury. Najlepszy przykład, jaki znalazłem, to jazda po rozległych autostradach Cyberpunk 2077 z dużą prędkością. Po włączeniu ReBAR w moim systemie AMD Ryzen 7 5800X mogłem spodziewać się dość płynnego ruchu w rozdzielczości 1440p z włączonymi „wysokimi” ustawieniami i wyłączonym ray tracingiem. (Wynik liczby klatek na sekundę w tym teście to „1 procent niski”, co wskazuje na najgorsze stałe spadki, mierzone powyżej 30 klatek na sekundę, co jest całkiem dobre).

Następnie uruchomiłem ponownie, wyłączyłem ReBAR na poziomie BIOS-u i ponownie zagrałem w ten sam segment Cyberpunka. Rezultat był prawie nie do odtworzenia z powodu ciągłych wielosekundowych przerw i sapania. Aby dobrze wstrząsnąć tym scenariuszem, natychmiast ponownie załadowałem dany plik zapisu i spróbowałem ponownie, na wypadek gdyby było to spowodowane jednorazową kompilacją shaderów. Złe liczby utrzymywały się między testami.

Jeśli Twoje ulubione gry obracają się w ciasnych korytarzach lub działają wolniej w środowiskach 3D najnowszej generacji, różnica między GPU Arc między włączonym a wyłączonym ReBAR może wahać się od drobnego błędu do 10-15 procentowego spadku. Ale nawet jeśli uda ci się ominąć te problemy, możesz napotkać znaczące dziwactwa poza grami. W moim przypadku Google Chrome i Microsoft Edge regularnie ulegały awariom z wyłączonym ReBAR podczas odtwarzania filmów na dowolnej karcie. Całe okno przeglądarki zamieniłoby się w bełkot, podczas gdy reszta środowiska systemu operacyjnego pozostała nietknięta. Wyglądało to tak:

Jedynym rozwiązaniem tego błędu było włączenie ReBAR. Jeśli nie masz stosunkowo nowej kombinacji procesora / płyty głównej, która obsługuje pamięć ReBAR lub Smart Access Memory – głównie Intel 10 i nowsze lub AMD Ryzen 3000 i nowsze – reszta tej recenzji może być dyskusyjna. Ty.

To niefortunna ceglana ściana dla rynku gier komputerowych, który jest zdominowany przez procesory i karty graficzne z niższej półki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *