Okulary AR firmy Nreal za 380 USD chcą być wirtualnym monitorem dla MacBooków

Okulary AR firmy Nreal za 380 USD chcą być wirtualnym monitorem dla MacBooków

Ponieważ okulary rzeczywistości rozszerzonej (AR) nadal starają się znaleźć miejsce wśród entuzjastów technologii, widzimy, że w Stanach Zjednoczonych do głównego nurtu staje się kolejna opcja. Oprócz sprzedaży okularów przeciwsłonecznych Nreal Air w Ameryce, firma Nreal z siedzibą w Pekinie ogłosiła dziś także wersję swojego systemu operacyjnego Nebula AR, która będzie działać z MacBookami Apple M1 i M2.

Wersja Nebula na komputery Mac współpracuje z laptopami MacBook Pro i MacBook Air z procesorami Apple Silicon i jest uruchamiana jako wersja beta. Podłączenie okularów Air do MacBooka nie zapewnia takiego samego wrażenia „AR Space” mgławicy, jakie jest dostępne na obsługiwanych telefonach z Androidem . AR Space obejmuje interfejs rzeczywistości mieszanej, a także gry i inne aplikacje rzeczywistości rozszerzonej stworzone dla okularów. Zamiast tego użytkownicy komputerów Mac zobaczą wirtualny interfejs użytkownika, który Nreal nazywa AR Desktop, który wyświetla do trzech wirtualnych wyświetlaczy jednocześnie, rzecznik Nreal powiedział Ars Technica. Rzecznik Nreal nie określił, kiedy AR Space pojawi się na MacBookach lub iOS.

W oświadczeniu, współzałożyciel Nreal, Peng Jin, powiedział, że firma spodziewa się, że okulary AR początkowo przyjmą konsumentów jako technologię wyświetlania, więc „myślenie stojące za Nreal Air jest bardzo skoncentrowane na estetyce, jakości wyświetlania i jego związku z innym sprzętem. urządzenia.”

Obecnie można podłączyć Nreal Air do komputera z systemem Windows lub telefonu iPhone, ale tylko w celu tworzenia kopii lustrzanych ekranu, symulując 130-calowy ekran oddalony o 13,1 stopy (w porównaniu do 201-calowego ekranu oddalonego o 19 stóp). 7 stóp w AR tryb kosmiczny).

Firma Nreal ogłosiła również dzisiaj adapter Nreal iPhone Adapter, nieporęczne pudełko, które umożliwia podłączenie klucza sprzętowego HDMI-to-Lightning, dzięki czemu można podłączyć iPhone’a. Możesz także użyć adaptera, aby połączyć Nreal Air z konsolą Nintendo Switch, aby poczuć się, jakbyś grał na dużym ekranie.

Jednak nawet z adapterem do iPhone’a funkcjonalność jest ograniczona do kopii lustrzanej ekranu. Jednak to przynajmniej trochę uspokajające, że Nreal rozszerza wsparcie, nawet trochę. Chociaż noszenie okularów przymocowanych do telefonu już wydaje się uciążliwe; dodanie do mieszanki cegły o wymiarach 2,42 x 1,79 x 0,88, ważącej 2,61 uncji, tylko pogorszy sprawę.

Najbardziej rozbudowana rzeczywistość rozszerzona Air pozostaje zarezerwowana dla obsługiwanych urządzeń z systemem Android. To oni będą mogli skorzystać z ogłoszonych dzisiaj aktualizacji Nebuli, w tym nowego „zakrzywionego projektu ściany bez granic”, animowanych ikon 3D i widżetu rekomendacji treści.

Nreal zaktualizował przeglądarkę internetową Nebula, Spatial AR, aby oferować dwa tryby wyświetlania (poziomy lub pionowy). Dodał także kilka nowych „swobodnych” gier AR i funkcji do Nebuli, w tym Teleport, który pozwala użytkownikom „przeskakiwać modele 3D rzeczywistych struktur zeskanowanych przez ich smartfony i pozostawiać zdjęcia, teksty i wiadomości głosowe innym użytkownikom”. — chociaż nie spodziewamy się, że będzie tu wielu innych użytkowników.

Wypróbowałem niektóre funkcje rozszerzonej rzeczywistości Nebuli przed wypuszczeniem jej pierwszych okularów Nreal Light . Nawet na tym wczesnym etapie grafika wyglądała dość jasno i wyraźnie, ale nawigacja była daleka od intuicyjności, a gry nie były wystarczająco szczegółowe, aby uzasadniać częste granie. Do tej pory sytuacja mogła się poprawić, ale nawet najlepsze gry AR i doświadczenia są dalekie od głównego nurtu, zwłaszcza w porównaniu z grami na konsole i komputery PC.

Nreal Air zapewnia rozdzielczość 3840 × 1080, 108-procentowe pokrycie sRGB, współczynnik kontrastu 100 000: 1 i częstotliwość odświeżania 60 Hz na swoich wyświetlaczach Micro OLED. Zmniejszona wersja droższego (600 USD) Light, Air ma 46-stopniowe pole widzenia (FOV) w porównaniu do 52 stopni Light i 3 stopnie swobody (DoF) w porównaniu do 6 DoF Light. śledzenie.

Jeszcze nie wypróbowaliśmy Air firmy Nreal, ale recenzje z witryn takich jak Tech Advisor i TechRadar wskazują na wyższą jakość obrazu, ale niezgrabną nawigację oraz ograniczoną funkcjonalność rzeczywistości rozszerzonej i kompatybilność z telefonem. W chwili pisania tego tekstu jedyne aplikacje obsługiwane przez AR Space to Amazon, Cycling, Google, Message, PhotoGun, Pupup, QB Planets, Teleport, YouTube, Yahoo, Wikipedia. A Nreal mówi, że żywotność baterii jest ograniczona do 5 godzin strumieniowego przesyłania wideo.

Entuzjaści mają niewiele opcji dla prawdziwych konsumenckich okularów AR, mimo że firmy takie jak Meta i Apple wykazują nimi zainteresowanie. Potencjalnie silnym konkurentem Air są nadchodzące okulary Lenovo T1. W przeciwieństwie do Air, oczekuje się, że funkcjonalność będzie taka sama we wszystkich produktach z Androidem, PC, iOS i macOS (do iPhone’a wymagany będzie adapter). Okulary mają rozdzielczość 1920×1080 na oko, panele Micro OLED, częstotliwość odświeżania 60 Hz i kąt widzenia 38 stopni. Mają zacząć pojawiać się w przyszłym roku, a cena ma pozostać poniżej 500 USD.

MSRP dla Nreal Air wynosi 379 USD , a adapter 59 USD .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *