Overwatch 2 będzie karał graczy, którzy zbyt często grają z oszustami
Blizzard podejmuje nowe działania w Overwatch 2. Oszukiwanie, dobry kontakt i strzelanie strumieniowe w wizjerze studia.
Wraz z premierą trzeciego Overwatch 2 7 lutego Blizzard postanowił zintensyfikować walkę z oszustwami. W opublikowanym niedawno poście na blogu studio wyjaśnia, że zacznie identyfikować graczy, którzy regularnie grają ze znanymi oszustami . Blizzard dodaje, że ci posiadacze kont będą musieli ponieść konsekwencje, nawet jeśli sami się nie oszukują. Studio ogłasza „surowe zawieszenia”, aw niektórych przypadkach wręcz zakazy.
Blizzard podejmuje dalsze działania dotyczące Overwatch 2
W przyszłym sezonie Blizzard wprowadzi także własny system moderacji trybów gry. Firma wyjaśnia, że nowa technologia automatycznie usunie gry z nieodpowiednimi tytułami lub treściami i usunie konta, które tworzą lub publikują te tryby.
System pojawia się po krótkim ponownym pojawieniu się w zeszłym miesiącu pierwszego niestandardowego trybu „symulatora molestowania seksualnego” w Overwatch. W tym trybie gracze musieli zaimpregnować kobiece postacie gry jako Cole Cassidy, bohater Blizzarda przemianowany na „chłopca z bractwa” w 2021 roku po oskarżeniach o kulturę korporacyjną. Po tym, jak tryb pojawił się na liście najpopularniejszych Overwatch 2, Blizzard zareagował, nie precyzując, w jaki sposób zapobiegnie powtórzeniu się podobnych incydentów.
Oszukiwanie, dobry kontakt i streamowy snajper w wizjerze studyjnym
Na koniec Blizzard wyjaśnia również, że podejmuje działania przeciwko środkowi znanemu jako stream sniping. Jeśli kiedykolwiek widziałeś, jak popularny streamer gra w grę wieloosobową, taką jak Overwatch 2 lub Valorant, możesz wiedzieć, jak frustrujące jest dla twórców treści, gdy widzą graczy przychodzących na ich transmisje tylko po to, by ich zobaczyć, lub zepsuć część wspomnianego streamera. Począwszy od sezonu 3, gracze będą mieli możliwość zablokowania wyświetlania ich tagów bitewnych i tagów innych graczy w kliencie gry Blizzard, a także umożliwią graczom ukrywanie lub opóźnianie przerw. Studio wyjaśnia, że środki te mają uniemożliwić każdemu oglądającemu transmisję zorientowanie się, czy znajduje się w tym samym lobby co streamer.
Dodaj komentarz