PS5 i PS4: nowe aktualizacje oprogramowania systemowego
Aktualizacje oprogramowania systemowego PS5 i PS4 są już dostępne na całym świecie.
Sony Interactive Entertainment ogłasza wydanie nowych aktualizacji oprogramowania systemowego PS5 i PS4 z nowymi funkcjami: „Dzięki wsparciu naszych członków w najnowszej wersji beta naszego programu wczesnego dostępu, dzisiaj będziemy mogli zapewnić naszej globalnej społeczności oczekiwane przez fanów funkcje, takie jak możliwość tworzenia otwartych lub prywatnych grup lub dołączania do nich na konsolach PS5 i PS4.
Na PS5 ulepszamy również interfejs bazy gier i map trofeów, a także funkcje ułatwień dostępu, takie jak monofoniczny dźwięk w słuchawkach. Aby odświeżyć sobie funkcje PS5, takie jak wstępne ustawianie gier na konsoli, przypinanie filmów i aplikacji do ekranu podczas gry lub udostępnianie ekranu znajomym, sprawdź nowe karty Pro Tips w Centrum sterowania. ”
Zawierają one ulepszenia aplikacji PlayStation i PS Remote Play: „Od dzisiaj będziemy stopniowo umożliwiać użytkownikom aplikacji PS tworzenie publicznych i prywatnych grup lub dołączanie do nich bezpośrednio za pośrednictwem aplikacji. Zaktualizowaliśmy również interfejs Game Base aplikacji PS, aby ułatwić Ci dostęp do znajomych, grup i funkcji przesyłania wiadomości, zapewniając bardziej spójne wrażenia z PS5. Użytkownicy aplikacji mobilnej PS Remote Play otrzymają nowy tryb ciemny oparty na ustawieniach telefonu. Będą też mogli wybrać nowe języki swojego czytnika ekranu na iOS i Androida, w tym portugalski (Brazylia i Portugalia), fiński, szwedzki, turecki, grecki, tajski i chiński (tradycyjny i uproszczony). ”
Obsługa VRR pojawi się jeszcze w tym roku na PS5
Hideaki Nishino, starszy wiceprezes ds. planowania i zarządzania platformą w SIE, dodaje również, że VRR (zmienna częstotliwość odświeżania) wkrótce stanie się rzeczywistością dla konsoli nowej generacji japońskiego giganta: częstotliwość odświeżania ekranu wyjścia wideo konsoli PS5. W związku z tym wydajność wizualna gier na PS5 zostanie poprawiona poprzez zmniejszenie lub wyeliminowanie artefaktów wizualnych, takich jak problemy z liczbą klatek na sekundę lub rozrywanie ekranu. Wiele gier na PS5 będzie działać płynniej, z natychmiastowym renderowaniem scen, ostrzejszą grafiką i zmniejszonym opóźnieniem wejściowym.
Wcześniej wydane gry na PS5 można w pełni zoptymalizować pod kątem zmiennych częstotliwości odświeżania za pomocą łatki. Przyszłe gry powinny mieć obsługę zmiennej częstotliwości odświeżania po wydaniu. Co więcej, możesz także zastosować zmienną częstotliwość odświeżania w grach na PS5, które jej nie obsługują. Ta funkcja może poprawić jakość wideo w niektórych grach. Jeśli wystąpią problemy z wyświetlaniem, możesz w dowolnym momencie wyłączyć tę opcję. Zmienna częstotliwość odświeżania i to opcjonalne ustawienie można włączyć lub wyłączyć.“
Dodaj komentarz