Quantic Dream dodaje pracowników do opracowania trzech gier
Prace nad nowymi grami Quantic Dream na konsole i PC przebiegają spokojnie w studiach zlokalizowanych w Paryżu i Montrealu.
Podczas gdy kilka sondaży, w tym Xfire Poll Toma Hendersona , pokazuje, że Quantic Dream walczy o przyciągnięcie talentów z branży gier wideo z powodu zaciekłej konkurencji i ciężkich zarzutów o toksyczną kulturę pracy, dyrektor generalny Guillaume de Fondomière i szef produkcji Sophie Buhl twierdzą coś przeciwnego : „W kontekście wciąż dotkniętym kryzysem zdrowotnym, rok 2021 upłynął pod znakiem Quantic Dream z bardzo dobrymi wynikami, znaczącym wzrostem naszej siły roboczej o ponad 50% oraz utworzeniem różnych partnerstw produkcyjnych.
Po roku ciągłego wzrostu naszej siły roboczej otwieramy drugi duży cykl rekrutacji w naszych dwóch zakładach produkcyjnych zlokalizowanych w Montrealu i Paryżu. W nieustannym procesie innowacji otwieramy się na nowe rodzaje gier i wyzwań oraz będziemy nadal czynić wielkie wysiłki w zakresie badań i rozwoju. Otwiera to ogromne perspektywy dla tych, którzy chcą pracować nad ambitnymi i innowacyjnymi projektami w ramach zróżnicowanych i coraz bardziej sfeminizowanych zespołów. ”
Trzy gry w produkcji w Quantic Dream
Quantic Dream mówi również, że po cichu osobno rozwija swoje trzy gry wideo, w tym Star Wars Eclipse we współpracy z Lucasfilm (gra przygodowa ze złożonymi konsekwencjami i wieloma grywalnymi postaciami osadzona w epoce Wielkiej Republiki). Wraz z zakończeniem fazy przedprodukcyjnej i prototypowania, w tym roku rozpocznie się nowa faza produkcji tych nowych produktów. Ponadto francuski wydawca pomoże niezależnym studiom Parallel Studio i Red Thread Games wypromować ich kolejne gry.
Zwróć uwagę, że Detroit: Become Human przekroczyło symboliczny kamień milowy miliona egzemplarzy sprzedanych na PC (Steam), dzięki czemu tytuł stał się największym komercyjnym sukcesem Quantic Dream z ponad 6,5 milionami sprzedanych egzemplarzy na PS4.
Dodaj komentarz