Racket NX: pierwsza elektroniczna gra VR, która stała się oficjalnym światowym sportem
Międzynarodowa Federacja Racketballa (IRF) oficjalnie uznała Racket NX za dyscyplinę sportową.
Decydującym głosowaniem Rady Dyrektorów IRF Racket NX staje się dyscypliną sportową w pełni usankcjonowaną przez światową federację sportową uznawaną przez MKOl. Wirtualna gra rakietowo-sportowa od izraelskiego studia One Hamsa może wkrótce rywalizować w Olympic Virtual Series z oficjalnymi zawodami.
Assaf Usul Ronen, dyrektor generalny One Hamsa, powiedział: „Ten pierwszy w historii certyfikat potwierdza podstawowe zasady projektowania Racket NX jako w pełni atletycznej i intuicyjnej gry, umożliwiającej graczom wszystkich sportów rakietowych, nie tylko tenisa, racquetball, wszystkie ruchy rakietowe. , z wyjątkiem tych, które nie będą działać w typowym salonie (jak pompki w racquetball lub ślizganie się po glinie), gdy są zanurzone w wypukłej, responsywnej i wypełnionej dźwiękiem grze opartej wyłącznie na umiejętnościach”.
Luc Saint-Onge, Sekretarz Generalny Międzynarodowej Federacji Racquetballa, dodaje: „Kiedy zdaliśmy sobie sprawę, co ta koalicja może oznaczać nie tylko dla naszej federacji, ale dla całego racquetballa, skorzystaliśmy z tej szansy. To będzie zmiana gry dla nas i dla światowego sportu. Z niecierpliwością czekamy na dalsze udostępnianie w miarę rozwoju tej ekscytującej współpracy”. Dyrektor generalny Metaverse Sports Association, Victor Bond, który prowadził i ułatwiał tę transakcję, kontynuuje: „To mariaż zawarty w sportowym raju przyszłości, a mianowicie światowej klasy programista i wyjątkowa, odnosząca sukcesy i wspaniała gra z uznanym przez MKOl międzynarodowym federacja sportowa, która ma wizję. i odwagi, by nie tylko zerkać zza rogu. ale idę tam. To duży krok w naszej współpracy i gigantyczny skok dla nowych technologii sportowych. ”
Jeden Hamsa cieszy się sukcesem Racket NX
Racket NX przekroczył już 300 000 graczy na całym świecie, na czele z najszybciej rozwijającym się zestawem VR, Meta Quest 2, który jest najczęściej graną grą od czasu jego premiery w 2019 roku. Od 2021 roku obserwujemy wzrost liczby graczy na nowych platformach z siedzibą w Chinach. Podsumowując, sporty rakietowe są największą kategorią sportów na świecie, przyćmiewając nawet światową piłkę nożną.
Dodaj komentarz