Raspberry Pi 4 rozszerza potencjał 3D dzięki aktualizacji Vulkan

Raspberry Pi 4 rozszerza potencjał 3D dzięki aktualizacji Vulkan

Raspberry Pi 4 osiąga kamień milowy w grafice, dodając obsługę bardziej nowoczesnego interfejsu API Vulkan 3D. Chociaż nie oznacza to płynnego doświadczenia z Doomem (2016) na cudach z jedną planszą, pomaga Pi pracować z Androidem i wskazuje na pewne przyszłe możliwości.

W poniedziałek dyrektor generalny Raspberry Pi, Eben Upton, ogłosił, że Pi 4 jest zgodne z Vulkan 1.2. Wsparcie nie jest jeszcze dostępne w systemach operacyjnych kompatybilnych z Pi do pobrania, ale powinno być dostępne wkrótce.

Dla większości osób używających swojego Pi jako serwera, domowego kontrolera lub lekkiego komputera stacjonarnego zgodność z Vulkan 1.2 nie będzie zauważalna. Grafika komputerowa w standardowym systemie operacyjnym Raspberry Pi jest oparta na OpenGL, starszym graficznym interfejsie API, który ma zastąpić Vulkan. Według Uptona jest jedna grupa, która wygrywa : gry i inne aplikacje 3D na Androida. Android używa Vulkan jako niskonakładowego graficznego interfejsu API.

Podobnie jak w przypadku większości ulepszeń Raspberry Pi, ta pozornie niewielka zmiana może otworzyć nieoczekiwane możliwości. Obsługa Vulkan 1.2 zapewnia programistom ten sam interfejs grafiki 3D (jeśli nie taką samą moc), jak karty graficzne NVIDIA z 2019 r., zintegrowane układy graficzne Intel z 2020 r. i dziesiątki innych urządzeń . Po zainstalowaniu sterownika Vulkan 1.0 programista Iago Toral był w stanie uruchomić oryginalną trylogię Quake głównie na Pi 4 w 2020 roku z niezbyt złą liczbą klatek na sekundę.

Promocja nowoczesnego sterownika Vulkan dla Pi 4 ma szczególne znaczenie dla dyrektora generalnego Pi, Uptona. Zanim zaczął pracować nad Raspberry Pi, Upton był częścią zespołu Broadcom, który opracował układ GPU VideoCore 3d, ten sam, który można znaleźć na każdej płycie Raspberry Pi. Upton reprezentował również firmę Broadcom w latach 2007-2012 w Khronos , organizacji zajmującej się standardami API grafiki, która nadzorowała standardy takie jak OpenGL. OpenGL pokazał już swój wiek w czasach Uptona i był częścią początkowych wysiłków zmierzających do uruchomienia jego następcy, Vulkan.

Jeśli jesteś zdeterminowany, aby pobawić się obsługą Vulkan 1.2 na Pi, zanim sterowniki przejdą do stabilnych kompilacji, będziesz potrzebować , jak mówi dyrektor marketingu i komunikacji Pi, Liz Upton, „czystej instalacji Mesy z GitHub, a potem będziesz musiał skrzeczeć”. Będziesz także potrzebował samego Raspberry Pi 4, którego zakup w tym momencie może być kolejną próbą wywołującą krzyk .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *