Roblox ujawnia swoje pierwsze generatywne narzędzia do tworzenia gier AI

Roblox ujawnia swoje pierwsze generatywne narzędzia do tworzenia gier AI

Roblox wprowadza swoje pierwsze narzędzia do tworzenia gier Generative AI. Pierwszy krok w kierunku znacznie większego celu.

W zeszłym miesiącu Roblox przedstawił swoją wizję systemu tworzenia treści AI, przewidując przyszłość, w której generatywna sztuczna inteligencja może pomóc użytkownikom w tworzeniu kodu, modeli 3D i nie tylko za pomocą prostych wpisów tekstowych. Dziś gigant ujawnia swoje pierwsze kroki w kierunku tego celu, umożliwiając „każdemu użytkownikowi Robloxa bycie twórcą” poprzez uruchomienie swoich pierwszych narzędzi AI : Code Assist i Material Generator , oba dostępne w wersji beta.

Roblox ujawnia swoje pierwsze generatywne narzędzia do tworzenia gier AI

Obecnie żadne z tych narzędzi nie jest w stanie stworzyć grywalnego Robloxa z prostymi opisami tekstowymi, ale Steph Corazza, dyrektor Roblox Studio, stwierdził podczas GQC 2023, że mogą one „pomóc zautomatyzować podstawowe zadania kodowania, dzięki czemu można skupić się na aspekcie kreatywnym”. Na razie oznacza to możliwość generowania przydatnych fragmentów kodu i tekstur z bardzo małej ilości informacji. Ogłoszenie tych narzędzi przez Roblox zawiera kilka przykładów tworzenia realistycznych tekstur „bardzo jasnego czerwonego kamiennego kanionu” i „witraży” lub tworzenia kilku wierszy kodu roboczego w celu wykrycia zmiany koloru na niektórych obiektach i samozniszczenia. po interakcji gracza z nimi.

Pierwszy krok w kierunku znacznie większego celu

Te dwie funkcje mogą brzmieć znajomo, jeśli masz doświadczenie z chatbotami AI. Na przykład GPT-3 może już generować kod funkcjonalny zgodnie z twoimi (prostymi) wymaganiami.

Code Assist wydaje się bardzo obiecujący, ale Roblox zwraca uwagę, że w obecnej formie system jest bardzo zaawansowany, ponieważ jest w stanie generować „niepoprawne” lub „wprowadzające w błąd” informacje. „Nadal będziesz musiał przeanalizować, przetestować i ustalić, czy proponowany kod jest odpowiedni w twoim kontekście”. W każdym razie Stef Corazza jest pewien, że to dopiero pierwszy krok do ostatecznego celu, którym jest, aby każdy na platformie mógł działać jako twórca. Innymi słowy, to tylko kwestia czasu, zanim te narzędzia będą w stanie wygenerować coś w pełni odtwarzalnego, a nawet interaktywne sceny 3D z twoich prostych opisów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *