Second Life, 20-letni Metaverse, otrzymuje aplikację mobilną
Dwadzieścia lat później Second Life otrzyma prawa do swojej aplikacji mobilnej. Czy fani zareagują?
Prawie dwadzieścia lat przed tym, jak Facebook i wiele innych firm technologicznych zaczęło mówić o metawersach, Second Life umożliwiło milionom użytkowników podróżowanie po wirtualnych światach. Dziś, po tak długim czasie, jej deweloper Linden Labs ogłasza, że pracuje nad mobilną wersją gry . Pierwsza wersja beta powinna pojawić się w najbliższych dniach.
Dwadzieścia lat później Second Life otrzyma prawa do swojej aplikacji mobilnej
W filmie YouTube opublikowanym na forach społeczności Second Life wydawca podzielił się kilkoma szczegółami na temat aplikacji mobilnej. Ten jest rozwijany z silnikiem Unity. Innymi słowy, tworzenie i dystrybucja gry na smartfony i tablety z Androidem, takie jak iOS, powinno być łatwe. Studio ujawniło również kilka zapowiedzi postaci i środowisk, a także sposób, w jaki Linden Labs pracowało nad tym, aby gra była jak najbardziej zbliżona do gry planszowej.
Dzisiaj Facebook walczy o uruchomienie Metaverse, ale do tej pory w Second Life utworzono 73 miliony kont, a co najmniej 900 000 użytkowników było aktywnych codziennie podczas pandemii, 17 lat po premierze gry. wydarzenia obejmują „koncerty na żywo, wyprzedaże, spotkania fanów, czytanie książek i poezji, wykłady akademickie, pokazy mody i wystawy sztuki” – poinformował Vice w 2020 r.
Czy fani zareagują?
Linden Labs pracowało nad wersją VR swojej gry o nazwie Sansar, ale studio wstrzymało rozwój i sprzedało prawa w 2020 roku. że wprowadzenie gogli wirtualnej rzeczywistości nie nastąpiło tak szybko, jak byśmy tego chcieli. Właściwie przejście na urządzenia mobilne ma sens, ale czas pokaże, czy po tylu latach ludzie nadal będą interesować się Second Life. Ciąg dalszy nastąpi!
Dodaj komentarz